Inhaltsverzeichnis
The Last of Us Part II hat offiziell seinen Weg auf den PC gefunden und bringt eine Flut von Emotionen, Technikgesprächen und einmal mehr Kontroversen mit sich. Während das Spiel ursprünglich 2020 auf der PlayStation 4 veröffentlicht wurde, kam der remasterte PC-Port am 3. April 2025 auf den Markt.
Mit über 1.200 Nutzer- Bewertungen auf Steam nur Tage nach der Veröffentlichung ist die Reaktion – auf den ersten Blick – „Sehr positiv“. Doch wie bei allem, was mit The Last of Us Part II zu tun hat, ist nichts so einfach wie ein Daumen hoch oder runter. Von atemberaubenden Grafiken bis hin zu fragwürdiger Optimierung und dem immerwährenden Diskurs über die narrativen Entscheidungen, entfacht dieser Release alles, was die Leute an einem der umstrittensten Fortsetzungen der Gaming-Geschichte geliebt haben – und was sie nicht mochten.
Lass uns anschauen, was PC-Spieler über The Last of Us Part II sagen, vom Guten bis zum Frustrierenden und alles dazwischen.
Ein viel benötigter Rotationsbogen für Sonys PC-Ports?
Eines der ersten Dinge, die auffallen, ist, wie viel besser dieser Port funktioniert als Teil I auf dem PC bei der Veröffentlichung. Spieler sind sich fast einig darin: Der Launch von The Last of Us Part II stolperte nicht so wie sein Vorgänger. Während Teil I mit Problemen bei der Shader-Kompilierung, Rucklern und hohen VRAM-Anforderungen ankam, umgeht Teil II die meisten dieser Probleme. Einige haben sogar gesagt, es sei einer der reibungslosesten Übergänge von PlayStation zu PC in der jüngeren Geschichte – auch wenn die Messlatte durch frühere Misserfolge zugegebenermaßen niedrig gesetzt ist.
Das heißt nicht, dass „besser als zuvor“ immer „gut“ bedeutet. Die Optimierung sorgt immer noch für raised eyebrows, insbesondere bei höheren Auflösungen. Mehrere Nutzer berichten, dass das Spiel selbst auf Top-GPUs wie der RTX 5090 Schwierigkeiten hat, stabile Bildraten bei 4K zu halten. Eine besondere Kritik war die offensichtliche CPU-Engpass. Selbst mit leistungsstarken Prozessoren skaliert die Leistung nicht wie erwartet. Dies hat zu Spekulationen geführt, dass die zugrunde liegende Engine, die auf Konsolenarchitektur basiert, einfach nicht gut mit modernen High-End-PC-Komponenten harmoniert.
Mit anderen Worten: Ja – es ist ein besserer Port. Aber viele glauben, es hätte ein großartiger sein sollen.
Steam Deck Überraschung: Überrascht spielbar
Trotz der Bedenken hinsichtlich der Leistung auf leistungsstarken Systemen ist The Last of Us Part II überraschend spielbar auf dem Steam Deck. Tatsächlich hat sich Valves tragbarer PC zu einer Art unwahrscheinlichem Aushängeschild für den Erfolg des Remasters entwickelt. Dank Funktionen wie FSR 3.1, dynamischer Auflösungsanpassung und einem speziellen Grafikpreset berichten Nutzer von über 30 FPS auf dem Deck OLED, was angesichts der grafischen Qualität des Spiels eine beachtliche Leistung ist.
Das bedeutet nicht, dass die Grafiken makellos oder das Gameplay ruckelfrei ist, aber es deutet darauf hin, dass die Entwickler – Naughty Dog, Nixxes Software und Iron Galaxy Studios – echte Anstrengungen unternommen haben, um die Spielbarkeit auf einer breiten Palette von Geräten sicherzustellen. Für diejenigen, die bereit sind, die Einstellungen anzupassen und eine 30 FPS-Obergrenze zu akzeptieren, war das Erlebnis mehr als akzeptabel – und in einigen Fällen sogar beeindruckend.
Narrative Gewicht hängt immer noch schwer
Wenn es eine Konstante auf allen Plattformen gibt, dann ist es, dass The Last of Us Part II die Spieler weiterhin über seine Geschichte spaltet. Wir werden keine Spoiler verraten, aber einige nennen es ein Meisterwerk emotionaler Erzählkunst und Charakterkomplexität, während andere sich immer noch über die dunkleren Wendungen der Handlung und die narrative Struktur ärgern. Die PC-Version hat diese Kanten nicht abgeschwächt – im Gegenteil, sie hat das Feuer nur angefacht.
Was diesmal anders ist, ist der zusätzliche Abstand. Spieler, die die PS4- und PS5-Versionen übersprungen haben, erleben die Geschichte frisch, frei von dem Sturm in den sozialen Medien, der das Spiel ursprünglich umhüllte. Viele dieser neuen Spieler äußern Wertschätzung für die mutige, emotional intensive Erzählung. Andere wiederholen den bekannten Refrain: Die Entscheidungen in der Handlung fühlen sich bestrafend und unerbittlich an.
Egal, ob sie es lieben oder hassen, die Spieler sind sich einig: Die Geschichte bleibt im Gedächtnis.
Eine Vorstellung von technischem Handwerk
Was auch immer du über die Geschichte sagen magst – The Last of Us Part II auf PC ist eine audiovisuelle Schau. Der Remaster verbessert alles, von Charakteranimationen über Beleuchtung bis hin zu Umgebungsdetails. Viele Spieler bemerken kleine Details, wie Ellies Finger, die präzise über die Gitarrensaiten gleiten oder wie einzelne Regentropfen mit Lichteffekten interagieren. Das sind keine bloßen Spielereien – es sind die Art von Verfeinerungen, die die Spieler tiefer in die Welt hineinziehen.
Die Sprachschauspielerei und das Sounddesign wurden ebenfalls gelobt, wobei einige Spieler sagen, dass der Klang allein das Tragen von Kopfhörern unerlässlich macht. Von den eindringlichen musikalischen Hinweisen von Gustavo Santaolalla bis zu subtilen Umgebungsgeräuschen einer post-apokalyptischen Welt ist klar, dass dies ein Spiel ist, das dazu entworfen wurde, gefühlt zu werden, ebenso wie gespielt.
Und für die, die mehr als nur die Kampagne interessiert, gibt es sogar No Return, einen Roguelike Überlebensmodus, der Stunden an Wiederspielwert und eine neue Herausforderung hinzufügt.
Maus, Tastatur… und milde Wut
Nicht alle Rückmeldungen waren durchweg positiv. Eine wiederkehrende Beschwerde ist das Maussteuerungssystem. Einige Nutzer berichten von einem seltsamen „Rasterartigen“ Verhalten bei der Mausbewegung, was es schwierig macht, das Zielen genau einzustellen. Präzise Eingaben sind in einem Stealth-Action-Spiel entscheidend, und dieses Problem hat für einige Spieler genug Frustration verursacht, um das Spielen bis zu einem Patch aufzuschieben.
Es gibt auch Berichte über gelegentliche Abstürze und kurze Leistungsprobleme, obwohl sie zwischen den Systemen inkonsistent sind. Während einige Spieler über 100 FPS bei 1440p erreichen, können andere das Spiel nicht einmal bei 1080p mit mittleren Einstellungen flüssig laufen lassen. Die Diskrepanz deutet darauf hin, dass während der Port eine solide Grundlage hat, er von einer weiteren Optimierungsrunde profitieren könnte – insbesondere für Nutzer mit Mid-Range-Systemen.
Das größere Gespräch: Was PC-Gamer jetzt erwarten
Die Veröffentlichung von The Last of Us Part II auf PC fällt in eine Zeit, in der PC-Gamer zunehmend lautstark über die Qualität von Ports werden. Mit AAA-Spielen, die größere Budgets und teurere GPUs in die Waagschale werfen, haben sich die Erwartungen verschoben. Es reicht nicht mehr aus, dass ein PC-Port einfach existiert – er muss gut skalieren, eine Vielzahl von Hardware unterstützen und moderne PC-Funktionen voll ausschöpfen.
Zu seiner Ehre bringt dieser Remaster Funktionen wie DLSS 3, FSR 3.1, Intel XeSS, ultrawide Unterstützung und volle Gamepad-Kompatibilität. Aber technische Funktionen bedeuten wenig, wenn das Erlebnis nicht nahtlos ist. Deshalb ist das häufigste Feedback nicht über Bugs oder Abstürze – es geht um verpasste Möglichkeiten. Das sollte eine Schau sein. Und während es schön ist, ist es nicht ganz der Generationssprung, den sich einige erhofft hatten.
Also… Ist es es wert?
Wenn du The Last of Us Part II noch nie gespielt hast, ist der PC-Remaster definitiv der beste Weg, es zu erleben – vorausgesetzt, deine Hardware kann mit dem Load umgehen. Es sieht fantastisch aus, spielt sich für die meisten gut genug und enthält zusätzliche Funktionen wie No Return, Entwicklerkommentare und zuvor ungesehene Levels.
Für Rückkehrer ist der Wert etwas unklarer. Ja, der Remaster bietet neue Inhalte und visuelle Verfeinerungen. Aber wenn du die Reise bereits auf PS4 oder PS5 abgeschlossen hast, ändert die PC-Version nicht grundlegend das, was du gesehen hast. Es ist mehr ein verfeinertes Wiedererlebnis als eine Neuerfindung.
Ein Meisterwerk, immer noch unbequem
Am Ende bleibt The Last of Us Part II genau das, was es immer war: ein atemberaubendes, unbequemes, polarisierendes Spiel, das einen Eindruck hinterlässt. Die PC-Version schreibt dieses Erbe nicht neu – aber sie führt es einem neuen Publikum zurück ein, und vielleicht ist das genug. Egal, ob du hier bist für die herzzerreißende Erzählung, den ultra-polierten Kampf oder einfach nur, um zu sehen, was der ganze Aufruhr ist, dieser Port liefert – nur nicht fehlerfrei.
FAQ: Das Spielen von The Last of Us Part II auf PC
Ist The Last of Us Part II auf PC spielenswert, wenn ich es bereits auf PS4 oder PS5 gespielt habe?
Die PC-Version von The Last of Us Part II enthält neue Funktionen wie den Roguelike-Modus No Return, visuelle Upgrades und Entwicklerkommentare. Auch wenn es kein radikal anderes Erlebnis ist, bietet es eine verfeinerte Möglichkeit, das Spiel erneut zu besuchen, besonders wenn du an verbesserter Leistung und zusätzlichem Inhalt interessiert bist.
Wie läuft The Last of Us Part II auf PC im Vergleich zu den Konsolenversionen?
Die Leistung ist im Allgemeinen besser als die problematische PC-Portierung von Teil I, aber immer noch nicht makellos. Einige High-End-PCs erleben Bildratenabfälle und CPU-Engpässe, während andere von einer flüssigen Leistung berichten. Insgesamt läuft es gut – besonders bei 1440p – aber die Optimierung variiert je nach System.
Kann ich The Last of Us Part II auf dem Steam Deck spielen?
Ja, The Last of Us Part II ist Steam Deck verifiziert. Mit den richtigen Einstellungen erreichen Spieler eine stabile Leistung von etwa 30 FPS, insbesondere auf dem Steam Deck OLED-Modell. Es ist eines der beeindruckenderen Handheld-Erlebnisse für ein Spiel mit dieser grafischen Qualität.
Ist The Last of Us Part II eine gute Wahl für Spieler, die neu in der Serie sind?
Es wird dringend empfohlen, zuerst The Last of Us Part I zu spielen, da Teil II eine direkte Fortsetzung ist. Die Geschichte ist stark auf frühere Ereignisse angewiesen, und die emotionale Wirkung ist mit der Vertrautheit der Charaktere verbunden. Das gesagt, Teil II bietet ein filmisches, geschichtenreiches Erlebnis, das in Spielen selten erreicht wird.
Unterstützt The Last of Us Part II moderne PC-Funktionen wie DLSS und ultrawide Displays?
Ja. Der Remaster unterstützt DLSS 3, FSR 3.1, Intel XeSS, ultrawide Auflösungen und volle Gamepad-Kompatibilität. Er wurde mit vielen PC-spezifischen Verbesserungen im Hinterkopf entwickelt, auch wenn die Leistung nicht immer perfekt ist.







