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    Siete cosas que debes saber sobre Sid Meier’s Civilization 7

    Sid Meier’s Civilization 7 es, sin duda, el juego de estrategia por turnos más esperado de 2025. Llegará nueve años después de su predecesor, y la fecha de lanzamiento de Civ7 en todas las plataformas es el 11 de febrero de 2025.

    Las expectativas están por las nubes para Civilization 7, y el juego 4X parece estar repleto de mecánicas emocionantes, innovaciones en la jugabilidad y colaboraciones culturales. Por lo que hemos visto en videos y tráilers, se perfila como otra entrega histórica en la franquicia de Firaxis Games, la más significativa desde que Civ5 salió hace 14 años.

    Aquí hay siete cosas que quizás no sepas sobre este juego tan esperado.


    1. Un nuevo enfoque sobre las eras y las condiciones de victoria

    Civilization 7 introduce un sistema de Eras que divide la jugabilidad en tres eras distintas: Antigüedad, Exploración y Moderna. Cada Era trae civilizaciones, recursos y mecánicas únicas, sumergiendo a los jugadores en desafíos y oportunidades históricamente precisos. Al comienzo de cada Era, los jugadores elegirán ventajas basadas en sus historias de juego anteriores, tejiendo una narrativa coherente sobre el pasado y el futuro de su civilización.

    Entre eras, los jugadores se enfrentarán a «eventos de crisis», desafíos únicos que pueden cambiar el rumbo de su civilización. Estos eventos añaden tensión y complejidad al juego, recompensando la planificación cuidadosa y la adaptabilidad.

    Las condiciones de victoria también han sido renovadas. La victoria científica tradicional ahora requiere que aterricen en la luna y establezcan una colonia marciana después, y la victoria cultural implica maximizar el turismo. Se ha añadido la victoria religiosa, invitándote a proselitizar toda la Tierra usando Apóstoles y Misioneros.


    Una imagen promocional del juego Civilization 7 mostrando tres líderes, el coliseo y la Torre Eiffel.

    2. Combinaciones flexibles de líderes y civilizaciones

    Por primera vez, los jugadores pueden mezclar y combinar líderes con cualquier civilización. ¿Quieres que Hatshepsut dirija el Imperio Romano? Ahora puedes. Esto abre un sinfín de posibilidades estratégicas y escenarios creativos en la jugabilidad. Cada uno de los veinte líderes disponibles en el juego base tiene sus propios bonificaciones y habilidades. Los líderes de IA también perseguirán sus propios objetivos, basados en sus acciones históricas reales.


    Una captura de pantalla del juego Civilization 7 mostrando una ciudad costera y múltiples distritos

    3. Las ciudades han sido renovadas y se expanden físicamente en el mapa

    Los veteranos de Civ anteriores notarán que las ciudades ahora funcionan completamente diferente que antes. Después de fundar una ciudad, un Colonizador ahora establecerá Pueblos, que deben ser mejorados a Ciudades para desarrollarse completamente. Las ciudades se expanden por el mapa con Distritos, que tienen su propia especialización: ya sea Urbana o Rural. Los distritos urbanos permiten la construcción de múltiples edificios, mientras que los distritos rurales funcionan de manera similar a las mejoras de losetas en juegos anteriores de Civilization.


    4. Soporte completo para multijugador multiplataforma

    Los jugadores pueden competir o cooperar en multijugador con soporte completo para cross-play entre consola y PC. Las sesiones pueden ser de una sola Era o de múltiples Eras, dando a los jugadores opciones de duración para sus sesiones de juego con amigos.

    Civilization 7 estará disponible en casi todas las plataformas principales: PC (Steam, 2K Games y Epic Games Store), macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.


    Una imagen promocional de Civilization 7 mostrando al líder nativo americano Tecumseh vistiendo ropa tradicional shawnee y empuñando un hacha.

    5. Tecumseh: una representación más auténtica del líder nativo americano

    Los jugadores que pre-compren el juego base desbloquearán al líder Tecumseh, el legendario jefe nativo americano que resistió la expansión europea hacia el oeste en el continente y lideró un esfuerzo por confederar las tribus para preservar sus territorios y culturas.

    Para crear un líder más auténtico en Tecumseh, el equipo de Civilization se asoció con la Tribu Shawnee, un paso significativo hacia una representación auténtica en la serie, que ha enfrentado críticas en el pasado por su representación de las culturas indígenas. El Jefe de la Tribu Shawnee abrazó la oportunidad de mostrar la cultura y la historia shawnee de manera positiva y futurista, mientras que la asociación también apoya los esfuerzos de revitalización del idioma de la tribu. Firaxis está contribuyendo con cientos de miles de dólares a programas de idiomas y ha trabajado estrechamente con la tribu para crear activos culturales auténticos para el juego, como edificios shawnee futuristas y terminología.

    Para los Shawnee, la asociación es una oportunidad para reclamar y celebrar su herencia en la cultura popular. Para Firaxis, es una oportunidad para reparar errores pasados mientras traen narrativas históricas más matizadas a su audiencia global.

    En Civilization 7, los bonificaciones de líder de Tecumseh se centran en la diplomacia y la defensa. Tiene una habilidad única que otorga más producción de alimentos en losetas fluviales a costa de reducir la producción de alimentos en las losetas interiores.

    Los que compren ya sea la Civilization 7 Deluxe Edition o la Founders Edition podrán sumergirse en el juego el 6 de febrero de 2025, ofreciendo acceso anticipado al juego cinco días antes del lanzamiento oficial. La Deluxe Edition incluye la Colección Cruce de Caminos del Mundo, que promete contenido post-lanzamiento de dos nuevos líderes, cuatro nuevas civilizaciones, cuatro nuevas maravillas naturales, así como varios bonificaciones estéticas. La Founders Edition incluye todo el contenido de la Deluxe Edition más la Colección Derecho a Gobernar, con aún más líderes, civilizaciones, maravillas y características adicionales post-lanzamiento.


    Una captura de pantalla del tráiler de revelación del narrador oficial de Civilization 7

    6. Gwendoline Christie como la narradora del juego

    Conocida por su papel en Game of Thrones, Gwendoline Christie presta su voz para narrar Civilization 7. Su tono autoritario guiará a los jugadores a través de las eras, enriqueciendo la experiencia narrativa del juego. Ella sigue los pasos de los anteriores narradores notables de la serie, incluyendo a Leonard Nimoy (Civ4 en 2005), Morgan Sheppard (Civ 5 en 2010) y Sean Bean (Civ6 en 2016).


    7. Civ 7 tardó más en desarrollarse que cualquier otro juego de la serie

    Civilization 7 habrá tardado más de 8 años en desarrollarse, desde el lanzamiento de la entrega anterior. Las brechas han aumentado con el tiempo a medida que la serie se vuelve más compleja y tecnológicamente exigente. El estándar ahora es altísimo, al igual que las expectativas para este lanzamiento de Civ.

    Juego Fecha de lanzamiento Años entre lanzamientos
    Civilization 5 de septiembre de 1991 N/A
    Civilization II 29 de febrero de 1996 4 años, 5 meses
    Civilization III 30 de octubre de 2001 5 años, 8 meses
    Civilization IV 25 de octubre de 2005 4 años
    Civilization V 21 de septiembre de 2010 4 años, 11 meses
    Civilization VI 21 de octubre de 2016 6 años, 1 mes
    Civilization VII 11 de febrero de 2025 8 años, 3 meses
    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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