Konami a publié des résultats financiers record pour les neuf mois se terminant le 31 décembre 2024, avec des revenus atteignant 310,8 milliards de yens (2,1 milliards de dollars), soit une augmentation de 22,8 % par rapport à l’année précédente. Plus important encore, le bénéfice d’exploitation a grimpé de 45,5 %. Cette performance solide souligne comment Konami a connu une renaissance dans le secteur du jeu vidéo, soutenue par le succès de sa franchise Silent Hill et d’autres titres clés.

L’effet Silent Hill
Au cœur de la croissance de Konami se trouve le remake de Silent Hill 2, une renaissance du classique jeu d’horreur psychologique. Le titre a rapidement dépassé un million d’exemplaires vendus dans le monde et a franchi la barre des deux millions en janvier 2025. Son succès démontre l’attrait durable de la marque Silent Hill, avec une technologie de pointe améliorant les visuels et le son pour offrir une expérience d’horreur immersive.
Au-delà de Silent Hill 2, l’engagement continu de Konami envers la franchise, y compris de nouveaux titres en développement, indique que l’entreprise mise beaucoup sur l’avenir de la série. Les diffusions de “Silent Hill Transmission” sont devenues un moyen fiable pour Konami d’engager les fans et de créer une attente pour les jeux à venir, consolidant la franchise comme une pierre angulaire du portefeuille de l’entreprise.

S’étendre au-delà de l’horreur
Bien que Silent Hill ait été un moteur clé, le succès financier de Konami va au-delà du genre de l’horreur. Sa série Professional Baseball Spirits, mettant en vedette Shohei Ohtani en tant qu’ambassadeur, a capitalisé sur l’amour du Japon pour le baseball. De plus, eBaseball: MLB Pro Spirit, un jeu mobile avec des graphismes réalistes de la MLB, a élargi la portée de Konami sur le marché nord-américain des jeux sportifs.
Parallèlement, le jeu gratuit eFootball continue de bien performer, dépassant maintenant les 800 millions de téléchargements sur console, PC et plateformes mobiles. Les initiatives esports du jeu, y compris le eFootball Championship 2025, garantissent sa longévité dans l’espace de simulation de football compétitif.
Autres segments de croissance
L’activité de divertissement numérique de Konami, qui comprend les jeux sur console et mobile, reste son segment le plus fort, générant 228,9 milliards de yens (1,56 milliard de dollars) de revenus, soit une augmentation de 32 % par rapport à l’année précédente. Cependant, d’autres divisions ont également contribué au succès financier de l’entreprise :
- Division Amusement : Les jeux d’arcade et de prix, y compris Monster Retsuden Oreca Battle 2 et Minecraft Dungeons Arcade, ont continué de performer de manière stable.
- Jeux et Systèmes : Les ventes de machines à sous sont restées solides en Amérique du Nord et en Australie, avec de nouveaux modèles comme la série DIMENSION contribuant à la croissance des revenus.
- Division Sports : Bien qu’elle fasse face à des défis dus à la hausse des coûts de l’énergie, les opérations de clubs sportifs de Konami et les initiatives de fitness, telles que l’expansion de Pilates Mirror, ont maintenu des revenus stables.
Perspectives d’avenir
Konami a révisé à la hausse ses prévisions de fin d’année fiscale, s’attendant désormais à 412 milliards de yens (2,8 milliards de dollars) de revenus et à 70 milliards de yens (480 millions de dollars) de bénéfice attribuable aux actionnaires. L’accent mis par l’entreprise sur les franchises historiques, y compris le prochain Metal Gear Solid Δ: Snake Eater et d’autres projets Silent Hill, suggère que sa stratégie de revitalisation des IP classiques porte ses fruits.
Avec Silent Hill comme moteur de revenus majeur, aux côtés d’une forte présence dans le sport et le jeu mobile, Konami semble bien positionné pour maintenir son élan financier en 2025 et au-delà.
