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Sony a émis un avis de retrait DMCA contre Lance McDonald, le créateur du très populaire patch Bloodborne, entraînant la suppression des liens de téléchargement du patch. Ce patch, sorti à l’origine en 2021, permet au jeu—lancé en 2015—de tourner à 60 images par seconde (FPS) sur du matériel PlayStation jailbreaké, améliorant considérablement les performances par rapport à la limitation de 30FPS de la version originale.
Le 21 février 2021, j’ai créé et publié un patch pour Bloodborne qui fait tourner le jeu à 60fps. Aujourd’hui, j’ai reçu une notification de retrait DMCA au nom de Sony Interactive Entertainment demandant que je retire les liens vers le patch que j’ai posté sur Internet, donc je l’ai maintenant fait
— Lance McDonald (@manfightdragon.bsky.social) 31 janvier 2025 à 20:22
Le Patch Bloodborne et Son Impact
Le patch Bloodborne de McDonald est devenu un incontournable pour les fans dévoués qui réclament depuis longtemps un remaster officiel ou un port PC. Alors que la direction artistique et le gameplay du jeu ont résisté à l’épreuve du temps, son rythme d’images et ses performances inférieures à 30FPS ont souvent été critiqués. Le patch, qui fonctionnait sur des systèmes PlayStation 4 Pro et PlayStation 5 jailbreakés, a amélioré la fluidité du jeu, le rendant plus en phase avec les titres modernes de FromSoftware comme Elden Ring et Sekiro.
Malgré la réticence de Sony à aborder les limitations techniques du jeu, Bloodborne reste l’un des exclusivités PlayStation les plus appréciées. La demande pour une mise à jour officielle à 60FPS ou un port PC n’a fait que croître au fil des ans, surtout que Sony a porté d’autres grandes exclusivités comme God of War, Horizon Zero Dawn et The Last of Us sur PC.

Pourquoi Retirer le Patch Bloodborne Maintenant ?
Le timing du retrait a suscité de nombreuses spéculations. La communauté des fans de Bloodborne a souligné que Sony avait ignoré le patch pendant près de quatre ans avant de décider d’agir. Beaucoup pensent que ce mouvement annonce un remaster imminent de Bloodborne, une version exclusive à la PlayStation 5 Pro, ou même un très attendu port PC. D’autres soutiennent qu’il s’agit simplement d’une manœuvre légale défensive liée aux préoccupations plus larges de Sony concernant l’émulation de PlayStation.
Un facteur clé pourrait être les récents progrès réalisés sur l’émulateur ShadPS4, qui permet désormais à Bloodborne de tourner à 60FPS sur PC. Le patch Bloodborne a joué un rôle significatif dans l’amélioration des performances du jeu sur l’émulateur, et certains pensent que le retrait de Sony est une tentative de freiner l’accès non autorisé au PC plutôt que de cibler le patch lui-même.
Réactions de la Communauté
Sans surprise, la communauté Bloodborne a été vocale concernant la décision de Sony. De nombreux fans se sentent frustrés que, plutôt que de fournir une mise à jour officielle, Sony ait choisi de supprimer les efforts des fans pour améliorer les performances du jeu. Certains établissent des comparaisons avec Nintendo, qui a la réputation de fermer agressivement les améliorations faites par les fans et les projets d’émulation non officiels.
Une opinion particulièrement cynique est que Sony pourrait planifier de sortir un remaster mineur—peut-être avec seulement une résolution plus élevée et un mode 60FPS—à un prix premium. C’est une préoccupation croissante parmi les fans qui craignent que Sony ne limite les améliorations de Bloodborne simplement pour s’assurer de pouvoir facturer le prix fort pour une mise à jour officielle plus tard.
Quelles Sont les Prochaines Étapes ?
Pour ceux qui ont déjà téléchargé le patch Bloodborne de McDonald, il restera fonctionnel sur les consoles jailbreakées, mais les nouveaux utilisateurs auront du mal à y accéder. Étant donné le retrait DMCA, Sony pourrait continuer à surveiller des projets similaires à l’avenir, surtout si l’entreprise les considère comme sapant des sources de revenus potentielles.
En attendant, la demande pour un remaster officiel de Bloodborne ou un port PC reste aussi forte que jamais. Si Sony a des projets pour le titre, ce serait le moment idéal pour les annoncer. Sinon, les fans continueront à chercher des solutions de contournement, maintenant le rêve du 60FPS pour Bloodborne vivant—que cela plaise à Sony ou non.
FAQ : Patch Bloodborne & Retrait DMCA de Sony
1. Qu’est-ce que le patch Bloodborne 60FPS ?
Le patch, créé par Lance McDonald, permettait à Bloodborne de tourner à 60 images par seconde sur du matériel PlayStation jailbreaké, améliorant les performances par rapport à la limitation originale de 30FPS.
2. Pourquoi Sony a-t-il émis un retrait DMCA maintenant ?
Sony a ignoré le patch pendant près de quatre ans, mais a récemment agi, probablement en raison des avancées dans l’émulation PS4 sur PC, où le patch était utilisé pour améliorer les performances de Bloodborne.
3. Cela signifie-t-il qu’un remaster ou un port PC de Bloodborne est en route ?
Il y a des spéculations selon lesquelles la décision de Sony suggère une réédition officielle, bien qu’aucune annonce n’ait été faite. Certains pensent que Sony protège des revenus futurs potentiels.
4. Puis-je encore utiliser le patch ?
Si vous l’avez téléchargé avant le retrait, il fonctionnera toujours sur des PS4 jailbreakées. Cependant, les nouveaux utilisateurs auront du mal à le trouver.
5. Bloodborne est-il jouable à 60FPS sur PC ?
Oui, mais uniquement par émulation. Bien que certains utilisateurs rapportent une expérience jouable, d’autres notent des problèmes graphiques, un éclairage défaillant et des plantages occasionnels.
6. Comment cela se compare-t-il aux actions légales de Nintendo ?
De nombreux fans comparent le mouvement de Sony aux retraits agressifs de Nintendo concernant les projets des fans, certains suggérant que Sony pourrait suivre une stratégie similaire pour contrôler l’avenir de Bloodborne.
7. Quelles sont les prochaines étapes pour les fans de Bloodborne ?
Jusqu’à ce que Sony annonce officiellement un remaster, les fans continueront probablement à explorer des solutions de contournement, y compris l’émulation, pour vivre Bloodborne à 60FPS.
