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    Mon été en voiture, le simulateur de véhicule hardcore dérangé, est sorti

    Il existe des jeux qui mettent vos réflexes à l’épreuve, des jeux qui défient votre intellect, et puis il y a My Summer Car—un jeu qui teste votre volonté de vivre. Sorti hier (bien qu’il ait tourmenté émotionnellement les joueurs en accès anticipé pendant des années), My Summer Car est un jeu indépendant de simulation de véhicule hardcore, un enfant illégitime d’un rêve fiévreux et du journal de thérapie d’un mécanicien finlandais. Les joueurs doivent assembler un tas de ferraille rouillée en un véhicule fonctionnel tout en gérant la faim et la soif sous la menace constante de la mort permanente.

    Bienvenue en Finlande : J’espère que vous aimez les saucisses et la tristesse

    Imaginez ceci : c’est l’été 1995, et vous êtes coincé dans la campagne finlandaise fictive d’Alivieska. Vos parents sont partis et votre seul compagnon est une voiture à moitié construite qui vous déteste. Votre mission est de monter une voiture à partir de ce tas de pièces rouillées éparpillées dans votre garage.

    Ce n’est pas seulement la voiture qui doit vous préoccuper. Vous devez également gérer votre propre survie : manger des saucisses, boire de la bière et utiliser le sauna pour repousser la mort. Oubliez l’hydratation et la nutrition adéquate ; c’est la Finlande, et votre corps fonctionne à base de porc, d’alcool et de rancœur.

    Les Dark Souls de la possession de voiture

    Construire un moteur dans My Summer Car ressemble à assembler des meubles IKEA, ivre, sans aucune instruction, et avec toutes les mauvaises pièces. Ce jeu n’a pas de tutoriels, pas de main tendue, et pas de pitié. Vous avez oublié de serrer ce boulon ? Profitez de la vue de votre moteur se désintégrant à 100 km/h. Chaque boulon, chaque vis, chaque joint est de votre responsabilité.

    Mort permanente : Parce que la Finlande est hardcore

    Un faux mouvement, et c’est retour à la case départ. Vous pouvez mourir de faim, de soif, d’épuisement, ou même vous faire percuter par un cousin ivre qui déboule sur une route de terre dans sa bagnole. Survivez assez longtemps et vous atteindrez Teimon Kauppa, où vous pourrez acheter de la bière et des pièces. C’est inspiré d’un endroit réel, Sepon Kauppa à Yttilä, Säkylä.

    Les joies de l’ingénierie finlandaise

    Malgré le tourment, il y a une satisfaction merveilleuse à enfin faire fonctionner votre voiture sans explosions. « Après 40 heures de travail acharné, mon moteur a démarré. Il ressemblait à un chat mourant, mais il a DÉMARRE. » Un travail colossal.

    Un joueur a raconté avoir passé 20 minutes à retourner un tracteur sur le côté, seulement pour qu’un cousin le percute à 80 km/h. Un autre a détaillé comment il a uriné dans son radiateur pour rentrer chez lui. Ce ne sont pas des bugs ; ce sont des fonctionnalités. Bienvenue en Finlande.

    En plus de la voiture principale, la Satsuma AMP (inspirée de la Datsun 100A), il y a plusieurs autres véhicules dans le jeu : un fourgon, un cyclomoteur à deux temps, et même une vieille familiale délabrée infestée d’un nid de guêpes que vous pouvez gagner auprès d’un revendeur de ventti.

    Graphismes ? Qui en a besoin ?

    Si vous êtes du genre à vous soucier des graphismes, passez votre chemin. My Summer Car n’est pas une question de photoréalisme—c’est une question de survie. La vraie beauté réside dans le gameplay, qui est si impitoyablement réaliste qu’il frôle la satire. Oubliez le vernis AAA ; c’est un travail d’amour d’un seul homme, les concepteurs de jeux Johannes Rojola (alias ToplessGun) et Kaarina Rojola, et ça se voit. Chaque petite victoire semble monumentale, chaque revers une leçon d’humilité.

    Les mots du développeur résument le mieux : “Ce n’est pas fait parce que c’est un jeu amusant, mais parce que ce n’est PAS !”

    Dernières réflexions : Un chef-d’œuvre de misère

    Avec une page Steam pleine d’avis extrêmement positifs décrivant des histoires de désespoir et de triomphe, My Summer Car a cimenté sa place comme le simulateur de voiture le plus hilarant et frustrant de tous les temps. C’est tellement fou qu’il est même dans un musée.

    Oh, et pour ceux qui en veulent encore plus, une suite—My Winter Car—est actuellement en développement.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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