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    Alan Emrich, Designer de Jogos e Escritor que Inventou o Termo “4X”, Faleceu

    A imagem de título é do jogo Freeciv, um título 4X. Alan Emrich foi quem criou o termo ‘4X.’

    Uma tela de mapa do jogo Master of Orion 3

    Alan Emrich, um escritor influente, designer de jogos e acadêmico, faleceu em 8 de janeiro de 2025. Em 1993, Emrich introduziu o termo “4X” para descrever o jogo de estratégia que definiu o gênero, Master of Orion. O termo, que significa “eXplorar, eXpandir, eXplorar e eXterminar”, rapidamente se tornou sinônimo de jogos estratégicos de construção de impérios, estabelecendo um padrão para títulos futuros como Civilization e Stellaris.

    Em um artigo de 1993 sobre o jogo de estratégia por turnos Master of Orion, Alan escreveu: “Quadruple-X – Dou a MOO uma classificação XXXX porque apresenta os quatro X essenciais de qualquer bom jogo de conquista estratégica: EXplorar, EXpandir, Explorar e Exterminar. Em outras palavras, os jogadores devem começar do zero, encontrando seu caminho pelo mapa enquanto constroem o maior e mais eficiente império possível.

    “Naturalmente, os outros jogadores estarão tentando fazer o mesmo, portanto, sua exterminação se torna uma preocupação primordial.”

    Uma tela de planeta do jogo Master of Orion 3
    Fonte: Página do Steam de Master of Orion 3

    As ideias de Alan também contribuíram para o design do jogo. Mais tarde, ele atuou como designer principal em Master of Orion 3 até 2002, quando deixou a equipe um ano antes do lançamento do jogo por razões não explicadas.

    Antes de entrar no mundo dos videogames, Emrich era uma figura conhecida na comunidade de jogos de tabuleiro. Nas décadas de 1970 e 1980, ele co-fundou convenções como ORCCON e GAMEX em Los Angeles, projetou vários jogos de tabuleiro e fundou a empresa Diverse Talents Inc. Seu trabalho em jogos de tabuleiro foi fundamental para sua abordagem ao design digital, unindo profundidade estratégica com mecânicas acessíveis.

    Postagem no Twitter de Jeff McAleer no thegaminggang.com: Muito, muito triste em saber que Alan Emrich, da famosa Victory Point Games, faleceu. Ele era uma pessoa realmente boa e foi um dos primeiros editores de jogos - de qualquer tamanho - a dar uma chance ao The Gaming Gang em 2010. Minhas mais sinceras condolências à família e amigos de Alan.

    Além de suas contribuições ao design de jogos, Emrich foi um escritor prolífico de guias de estratégia para títulos como Sid Meier’s Civilization, Master of Orion e Master of Magic, que foram elogiados por sua profundidade e clareza.

    Como professor no Art Institute of California: Orange County, ele orientou futuros designers de jogos, e sua empresa, Victory Point Games, foi criada como uma plataforma para estudantes e profissionais publicarem pequenos e criativos jogos de tabuleiro.

    Por sua vida de contribuições, Emrich recebeu o Prêmio Blomgren/Hamilton Memorial de Contribuição Vitalícia da ConsimWorld em 2001.

    “Alan era um dinamômetro e uma das pessoas mais legais que já conheci,” escreveu Jack Beckman em um fórum da ConSimWorld. “Ele estava sempre no meio de seis coisas ao mesmo tempo, e seu entusiasmo era contagiante. Você simplesmente não conseguia ficar ‘pra baixo’ perto do Alan! Ele fará falta.”

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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