O Assassin’s Creed Shadows da Ubisoft foi adiado mais uma vez, agora com lançamento previsto para 20 de março de 2025. Embora adiamentos não sejam novidade na indústria dos games, a reação a essa mudança em particular tem sido intensa. Para a Ubisoft, as apostas não poderiam ser mais altas. Com a empresa enfrentando dificuldades financeiras e um histórico misto recente, muitos se perguntam se essa decisão reflete uma estratégia inteligente ou uma corrida desesperada.
Linha do Tempo dos Atrasos de Assassin’s Creed Shadows
- Setembro de 2022
A Ubisoft anuncia Assassin’s Creed: Codename Red (mais tarde renomeado para Assassin’s Creed Shadows) durante o Ubisoft Forward. O jogo estava inicialmente previsto para ser lançado em 2024. - 15 de maio de 2024
A Ubisoft revela o título final Assassin’s Creed Shadows e anuncia uma data de lançamento para 15 de novembro de 2024. - 25 de setembro de 2024
A Ubisoft adia o jogo de 15 de novembro de 2024 para 14 de fevereiro de 2025. A empresa cita a necessidade de mais polimento e lições aprendidas com a recepção negativa de Star Wars Outlaws, lançado em agosto de 2024. Como parte desse atraso, a Ubisoft cancela o passe de temporada do jogo, reembolsa as pré-encomendas existentes e se compromete a oferecer a primeira expansão gratuitamente para futuras pré-encomendas. - 9 de janeiro de 2025
A Ubisoft anuncia outro atraso, adiando o lançamento de 14 de fevereiro de 2025 para 20 de março de 2025. Os motivos incluem dar mais tempo aos desenvolvedores para refinamentos adicionais e alinhar o lançamento com o fechamento do ano fiscal da Ubisoft em 31 de março de 2025. Relatórios sugerem que essa decisão pode também estar relacionada à exploração de opções de venda para a empresa.
Altas Apostas da Ubisoft: Shadows como um Momento Decisivo
A posição financeira da Ubisoft tem sido alvo de escrutínio, e muitos na comunidade acreditam que Shadows representa um ponto de virada crítico. Como um usuário do Reddit, Dealric, afirmou de forma direta:
“A Ubisoft tem grandes períodos de fracassos comerciais. Curiosidade: combinando os últimos 16 anos de lucros e perdas, a Ubisoft fez 170 milhões. Nos últimos 2-3 anos, eles basicamente perderam tudo o que a empresa já ganhou. O fracasso de Shadows é a morte deles.”
Esse sentimento foi ecoado por Sumika2013, que destacou a dependência da empresa em sucessos passados:
“A Ubisoft apostou muito em vários jogos que fracassaram—Skull and Bones, Star Wars Outlaws. Mesmo que Shadows se saia bem, pode não ser o suficiente para salvá-los.”
Outro comentarista, Roy_Atticus_Lee, enfatizou a pressão única que a Ubisoft enfrenta:
“Eu realmente me pergunto quantos jogos existiram onde o sucesso individual determina se um publicador vai à falência ou é comprado. Estúdios de desenvolvimento individuais sendo fechados após um único lançamento ruim é comum, mas a Ubisoft é um gigante. O desempenho de Shadows será fundamental.”

Fonte: Bing Search com dados da Refinitiv. Preço em Euros.
Um Atraso que Vai Além do Polimento
A data de lançamento em março gerou um debate significativo sobre as motivações da Ubisoft. Embora a justificativa oficial aponte para um polimento adicional, muitos acreditam que o atraso se deve mais a evitar uma janela de lançamento lotada em fevereiro. Fevereiro de 2025 conta com vários títulos importantes, incluindo Kingdom Come 2, Civ VII, Avowed e Monster Hunter Wilds.
Como Radulno explicou:
“Fevereiro está cheio: Kingdom Come 2, Civ VII, Avowed, Monster Hunter Wilds. Mover para março foi a única jogada sensata que a Ubisoft poderia fazer.”
Outros, como Buzz_Shocker, viram a razão financeira por trás do timing:
“Um mês depois e eles teriam uma receita Q4 menor. Eles precisam lançar em março para aumentar seus ganhos do ano fiscal, mesmo que isso signifique competir com jogos de nicho. É tudo sobre timing para a Ubisoft.”
Alguns fãs acreditam que o curto atraso não inspira muita confiança. Como SyleSpawn observou:
“Desenvolvedores AAA adiando um jogo em 1 mês nunca é um bom sinal. O que vejo aqui é a Ubisoft tentando se distanciar da janela de lançamento lotada de fevereiro, esperando salvar a cara no Q4. Isso não é sobre polir o jogo.”
Expectativas Mistas para Shadows
O atraso reacendeu debates sobre a capacidade da Ubisoft de entregar um título de destaque. Muitos fãs estão cautelosamente otimistas, enquanto outros são céticos quanto ao cumprimento das expectativas por Shadows.
SternballAllDay expressou dúvida sobre o potencial blockbuster do jogo:
“Todos os jogos de Assassin’s Creed vendem bem, mas Shadows não será o blockbuster que a Ubisoft precisa. Provavelmente venderá decentemente, mas ficará aquém do sucesso monumental que eles esperam.”
Enquanto isso, MobilePenguins previu uma recepção mediana:
“Este jogo provavelmente será ok—não ótimo, não terrível—apenas mediano. As avaliações podem ficar em torno de 8/10, mas a Ubisoft precisa de um sucesso estrondoso, não de algo ‘bom’ neste ponto.”
No entanto, nem todos os fãs são pessimistas. Massive_Weiner apontou que o público geral pode não compartilhar a negatividade vista online:
“Cada pessoa da vida real com quem conversei está animada para AC: Ninja Edition. A ‘discussão’ nem chegou ao gamer médio.”
Olhando para Frente: Shadows Pode Entregar?
A Ubisoft tem muito a perder com Assassin’s Creed Shadows. A estabilidade financeira da empresa, sua reputação e até mesmo seu futuro como publicadora independente podem depender deste lançamento. Como Sumika2013 observou:
“A Ubisoft como empresa está no fundo tanto em vendas quanto em termos de recepção pública. A marca Assassin’s Creed não tem exatamente o mesmo apelo de antes. E eu garanto que eles estão definindo suas metas de vendas para Shadows com base em como Valhalla se saiu, sem perceber que Valhalla teve os números que teve em parte devido aos números da COVID. E que não é provável que isso se repita da mesma forma.”
Com apenas alguns meses até o lançamento, fãs e críticos estarão observando de perto para ver se Shadows marca uma nova era para a Ubisoft ou se será uma canção de cisne para um dos maiores publicadores de games.

