More

    Ден волков: Техно-триллер о ограблении от создателя PAYDAY выпустил трейлер игрового процесса

    На The Game Awards 2024 был представлен первый трейлер игрового процесса ожидаемого кооперативного шутера от первого лица Den of Wolves. Режиссером выступил Ульф Андерссон, выдающийся автор PAYDAY: The Heist, PAYDAY 2 и GTFO. Игра обещает поднять жанр ограблений на новый уровень, смешивая механики внедрения с инновационной системой нейронного хакерства. И всё это происходит в техно-триллерной дистопии, где корпорации правят миром, и есть спрос на устранение руководителей конкурирующих компаний.

    Действие Den of Wolves разворачивается в дистопийном городе Мидвей, где игроки могут формировать преступные группы и заниматься промышленным шпионажем, саботажем и кражами на фоне интриг могущественных корпораций.

    Вот что вам нужно знать об этом амбициозном проекте шведской студии 10 Chambers.


    Новый стандарт для игр об ограблениях?

    Den of Wolves основывается на опыте 10 Chambers в создании кооперативных FPS-игр. Хотя игра черпает вдохновение из серии PAYDAY, Андерссон подчеркивает, что это свежий подход:

    “Даже если у меня есть моя предыстория с PAYDAY, это было больше десяти лет назад, и я как разработчик и креативщик эволюционировал.

    Den of Wolves во многом приходит от нашей последней игры, GTFO, так же, как и от дней PAYDAY. Мы поднимем то, чем может быть игра об ограблениях.

    Вы можете ограбить только столько банков,” говорит Андерссон.

    В отличие от традиционных игр об ограблениях, сосредоточенных на ограблении банков, Den of Wolves расширяет границы жанра и объединяет стелс, экшен и уникальную механику «нейронного хакерства», позволяющую игрокам манипулировать киберинфраструктурой Мидвей.


    Добро пожаловать в Мидвей

    Место действия игры так же важно, как и её персонажи. Мидвей — это город, контролируемый корпорациями, построенный на атолле Мидвей в Тихом океане. Основанный в 2035 году в рамках Проекта HOPLON, он был задуман как убежище для критической финансовой и технологической инфраструктуры после разрушительных кибератак, вызванных ИИ. Со временем он превратился в дистопийный центр неконтролируемой корпоративной власти. Это интригующее окружение в стиле Bioshock.

    Оскар Джей-Ти Холм, соучредитель 10 Chambers, объясняет важность создания мира:

    “Мы потратили много времени на создание мира вокруг вас. От того, почему мы находимся там, где мы есть, до брендов и корпораций, которые строят город.”

    “Даже если вы не фанат следить за лором, мы верим, что просто знание о том, что вокруг вас есть эти истории, создает мощную цель для игры.”

    При запуске игроки смогут исследовать Район Обещания, вертикальный срез города, контролируемый корпорацией USTMAN SACS. От роскошных небоскребов элиты до криминальных трущоб внизу, дизайн этого района подчеркивает резкое неравенство в Мидвей.


    Динамичные ограбления и кооперативный геймплей

    В Den of Wolves игроки планируют и выполняют миссии, которые адаптируются к их стратегиям. Каждое ограбление требует точности, командной работы и способности к адаптации, поскольку ситуации непредсказуемо меняются от стелса до полного действия. Независимо от того, есть ли у вас 20 минут или два часа для игры, игра обещает увлекательный, сессионный геймплей, который подходит для разных стилей игры и временных обязательств.

    От продвинутых гаджетов и оружия до инструментов нейронного хакерства, у игроков есть множество ресурсов для выполнения каждой миссии. Миссии включают в себя преодоление охраны, кражу данных и навигацию по враждебным окружениям — всё это под постоянной угрозой со стороны корпоративных сил безопасности и конкурирующих групп.


    Техно-триллер с зрелым оттенком

    Den of Wolves принимает свою темную, футуристическую обстановку с зрелым повествованием. История города коренится в технологических инновациях, возникших из необходимости. После атак, вызванных ИИ, которые практически разрушили глобальную экономику, корпорации разработали технологии передачи данных на основе нейронов, которые ИИ не мог использовать. Однако эта же технология сделала Мидвей пристанищем корпоративной жадности и криминальных возможностей.

    Этот техно-триллерный фон дает игрокам как игровую площадку, так и цель, сочетая захватывающее повествование с интенсивным игровым процессом.


    Дата выхода: Когда будет готово

    10 Chambers четко определяет свои приоритеты: создание незабываемых кооперативных впечатлений. Студия имеет доказанный опыт с GTFO и стремится расширить границы командного геймплея с Den of Wolves.

    “Как студия, кооперативные шутеры — это наша ДНК. Мы сосредотачиваем все наши усилия на кооперативном игровом процессе и увлекательном повествовании — и мы берем столько времени, сколько нужно,” говорит Холм.

    Студия стремится быть прозрачной в вопросах разработки. Загадочная дата выхода, раскрытая в трейлере, является отсылкой к классическим FPS-играм, где разработчики ставили качество выше спешки с релизом. Игра дебютирует в раннем доступе Steam, когда команда посчитает, что она готова.


    Посетите сайт и добавьте в список желаемого сейчас

    Den of Wolves теперь доступна для добавления в список желаемого на Steam. Присоединяйтесь к сообществу и будьте в курсе последних новостей, пока 10 Chambers продолжает дорабатывать эту захватывающую новинку в жанре ограблений.

    Если игра будет создана с такой же заботой и преданностью, как её сайт, эта игра станет чем-то особенным. Прокрутите вниз на странице, чтобы разблокировать тематическую мини-игру по хакерству.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles