More

    Как, возможно, улучшить производительность Microsoft Flight Simulator 2024

    Добро пожаловать в живописный мир Microsoft Flight Simulator 2024, где пейзажи захватывают дух, самолеты детализированы до мелочей, а ваши кадры в секунду находятся на уровне однозначных чисел. Если вы катились на плавных 60 FPS, а затем оказались на подходе к терминалу с менее чем идеальными 8 FPS, вы не одиноки.

    Эта статья не является серебряной пулей, и она не превратит ваш ПК среднего уровня в суперкомпьютер. Она также не улучшит ваше интернет-соединение до такой степени, чтобы стримить с серверов поток графических данных, необходимых для загрузки практически всего в этой игре. Что она может сделать, так это предложить несколько настроек, чтобы выжать немного дополнительных кадров. А если ничего не поможет, вы всегда можете присоединиться к остальным из нас в наших уголках, тихо бормоча: «патчи на подходе».

    Хорошая новость в том, что для растущего числа игроков игра начинает работать — и действительно хорошо. Asobo недавно выпустила масштабный патч, который, возможно, облегчил некоторые страдания. И всё больше похоже на то, что мучительный полет, который был запуском MSFS 2024, наконец достигнет своей конечной точки — стильно. Но это может занять некоторое время.

    Тем временем давайте посмотрим, что вы можете сделать, чтобы (возможно) улучшить свой опыт — или хотя бы скоротать время до следующего обновления. Без обещаний.

    Небольшой самолет летит через долину Йосемити в Microsoft Flight Simulator 2024

    1. Оптимизируйте графические настройки

    • Качество текстур: Понижение качества текстур до Среднего может значительно снизить использование VRAM с минимальным воздействием на общую визуализацию.
    • Динамическое масштабирование разрешения: Используйте такие функции, как DLSS от NVIDIA или AMD FSR, чтобы сбалансировать разрешение и производительность. Хотя некоторые пользователи предпочитают четкость TAA, DLSS в режиме производительности показал свою эффективность для более плавных кадров в секунду.
    • Предварительная кэширование местности вне экрана: Понижение этой настройки может уменьшить подтормаживания во время движения камеры.
    • Рендеринг лучей и размытие движения: Отключение этих функций может освободить ресурсы GPU, особенно на системах среднего уровня.
    • Ультра против высоких настроек: Многие пользователи сообщают о незначительных визуальных различиях между ультра и высокими предустановками, в то время как последние обеспечивают значительный прирост производительности.

    2. Управление использованием VRAM и RAM

    • Мониторинг VRAM: MSFS 2024 требует много VRAM. Пользователи с GPU ниже 12 ГБ VRAM могут столкнуться с «слайд-шоу» в сложных условиях. Периодический перезапуск симулятора может устранить проблемы с памятью.
    • Обновление системной RAM: Для тех, кто работает на 32 ГБ RAM, обновление до 64 ГБ может обеспечить более плавную работу, особенно в плотных зонах или при многозадачности с вкладками браузера или другим ПО.

    Огромный грузовой самолет на травяной взлетно-посадочной полосе в тропической стране в Microsoft Flight Simulator 2024

    3. Устранение узких мест CPU и GPU

    • Использование CPU: MSFS 2024 более эффективно использует многопоточность, чем его предшественник. Современные процессоры, такие как AMD 7800X3D или Intel 13700KF, хорошо подходят для симулятора.
    • Учет GPU: Пользователи с высокопроизводительными GPU, такими как RTX 4080 или 4090, получают лучшую производительность на ультра-настройках, но GPU среднего уровня, такие как RTX 3060 или 4060Ti, могут потребовать корректировки настроек (например, разрешение 1080p или предустановки Средние/Высокие).

    4. Советы и рекомендации по оборудованию

    • Ethernet вместо Wi-Fi: Стабильное интернет-соединение имеет решающее значение для стриминга пейзажей. Переход с Wi-Fi на Ethernet может уменьшить подтормаживания и улучшить стриминг текстур.
    • Конфигурации дисплея: Многоэкранные установки могут значительно повлиять на производительность. Запуск MSFS 2024 на одном экране или отключение вторичных мониторов часто дает лучшие результаты.
    • Производительность VR: Виртуальная реальность остается требовательной. Многие пользователи рекомендуют комбинацию средних и высоких настроек, даже с высокопроизводительными GPU, для поддержания плавных кадров в секунду.

    5. Конкретные аппаратные конфигурации

    Ниже приведены отчеты о производительности на основе аппаратного обеспечения пользователей:

    • Системы высокого уровня:
      • Аппаратное обеспечение: AMD 7800X3D, RTX 4080, 64 ГБ DDR5 RAM.
      • Производительность: Плавные 60-90 FPS на ультра-настройках в 4K, минимальные подтормаживания.
    • Системы среднего уровня:
      • Аппаратное обеспечение: Intel i7-12700K, RTX 3060Ti, 32 ГБ DDR4 RAM.
      • Производительность: Стабильные 40-60 FPS на 1440p с высокими настройками.
    • Бюджетные системы:
      • Аппаратное обеспечение: i3-12100F, GTX 1060, 16 ГБ RAM.
      • Производительность: Играбельно на средних настройках при 1080p.

    6. Быстрые решения

    • Отключите аппаратное ускорение: Отключение аппаратного ускорения в таких приложениях, как Chrome, может освободить ресурсы GPU.
    • Ограничение частоты кадров: Ограничение FPS до 30 или 60 может стабилизировать производительность и уменьшить подтормаживания.
    • Используйте обновленные драйверы: Убедитесь, что драйверы GPU обновлены для оптимизированной производительности в MSFS 2024.

    7. Терпение и обновления

    Симулятор все еще развивается, и ожидаются улучшения производительности через патчи. Многие пользователи рекомендуют дождаться обновлений, особенно если вы сталкиваетесь с серьезными проблемами производительности.


    8. Посмотрите это видео от Dwindling FPS

    Это видео сравнения настроек может помочь вам определить, от каких настроек вы не сможете отказаться и что вы могли бы принять для увеличения FPS.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles