Что может быть лучше, чем исследовать древние руины и хлестать по ним своим культовым хлыстом, как Индиана Джонс? Для многих поклонников Индиана Джонс и Великий Круг ответ прост: увидеть самого Инди в действии, благодаря глюку с третьим лицом, который заставил игроков гудеть от восторга.
Этот глюк превратил то, что некоторые называют спорным дизайнерским решением, в сбывшуюся мечту, поднимая вопрос: Должна ли игра предлагать опцию камеры от третьего лица? Давайте разберемся.
От первого лица против третьего лица: Спорное решение
Разработанная MachineGames и изданная Bethesda, Индиана Джонс и Великий Круг погружает игроков в мир Инди через перспективу от первого лица. Цель? Заставить вас почувствовать себя профессором, который хлещет хлыстом, и шагнуть прямо в действие.
Хотя этот дизайнерский выбор работает для некоторых, он стал горячей темой для обсуждения:
- Сторонники первого лица утверждают, что это усиливает погружение и ставит вас на место Инди, буквально.
- Фанаты третьего лица, однако, скучают по тому, чтобы видеть культовую шляпу и манеру Инди во время игры.
Хотя сцены от третьего лица существуют, большая часть игры запирает игроков в режиме от первого лица — до сих пор.
Глюк, который изменил все
Волнение началось на Reddit, когда фанат опубликовал клип, показывающий, как игра неожиданно переключается на геймплей от третьего лица из-за глюка. Вместо обычного вида от первого лица камера застряла позади Инди, предлагая свежую перспективу на действие.
Что увидели игроки?
- Движения и анимации Инди были удивительно отточенными, вероятно, потому что моменты от третьего лица уже существуют в некоторых кат-сценах.
- Игроки могли в полной мере насладиться культовым дизайном Инди, от его потертой шляпы до детализированного снаряжения искателя приключений.
- Окружение выглядело так же захватывающе, но теперь с самим Инди в главной роли.
Реакция фанатов: Дайте нам опцию третьего лица!
Глюк немедленно вызвал обсуждения о потенциальной опциональной камере от третьего лица. Фанаты заполнили комментарии, выражая, как сильно им понравилось видеть Инди в действии.
Сообщество также отметило, что MachineGames могло бы извлечь выгоду из добавления этой функции, так как это не потребует создания совершенно новых анимаций или активов — они уже на месте!
Может ли режим от третьего лица стать реальностью?
Хотя глюк захватывающий, он также поднимает реалистичную возможность:
- Существующие анимации от третьего лица: Игра уже включает моменты, когда Инди полностью анимирован от третьего лица, так что расширение этого режима может быть не так уж сложно, как создание его с нуля.
- Спрос фанатов: С увеличением числа игроков, открывающих глюк, требования к переключаемой камере становятся все громче. Разработчики часто прислушиваются к отзывам фанатов, так что это может вдохновить на будущее обновление.
- Балансировка погружения: Режим от третьего лица может предложить игрокам лучшее из обоих миров: погружающий геймплей от первого лица для напряженных моментов и третье лицо для тех, кто хочет видеть Инди в действии.
Почему опция третьего лица важна
Для такого культового персонажа, как Индиана Джонс, видимость имеет значение. Видеть, как Инди прыгает через разрушающиеся руины, уклоняется от ловушек и перехитряет врагов — это половина удовольствия.
Добавив режим от третьего лица, MachineGames могли бы:
- Привлечь более широкую аудиторию: Привлечь игроков, предпочитающих кинематографические экшн-игры, такие как Uncharted или Tomb Raider.
- Увеличить реиграбельность: Дать фанатам повод переиграть игру, используя новую перспективу.
- Отпраздновать наследие Инди: Позволить фанатам в полной мере насладиться персонажем, которым они восхищались с детства.
Будущее Индианы Джонса и Великого Круга
Хотя глюк от третьего лица был непреднамеренным, очевидно, что фанаты наслаждаются этим случайным взглядом на то, что могло бы быть. Решат ли MachineGames и Bethesda официально добавить эту функцию, пока неясно, но одно можно сказать точно: фанаты Инди готовы к этому.
До тех пор игроки будут продолжать приключения от первого лица, с глюком или без, потому что кто бы не хотел стать в ботинки легендарного археолога?
