More

    Индиана Джонс и Великий Круг: Ошибка с видом от третьего лица вызывает восторг

    Что может быть лучше, чем исследовать древние руины и хлестать по ним своим культовым хлыстом, как Индиана Джонс? Для многих поклонников Индиана Джонс и Великий Круг ответ прост: увидеть самого Инди в действии, благодаря глюку с третьим лицом, который заставил игроков гудеть от восторга.

    Этот глюк превратил то, что некоторые называют спорным дизайнерским решением, в сбывшуюся мечту, поднимая вопрос: Должна ли игра предлагать опцию камеры от третьего лица? Давайте разберемся.

    От первого лица против третьего лица: Спорное решение

    Разработанная MachineGames и изданная Bethesda, Индиана Джонс и Великий Круг погружает игроков в мир Инди через перспективу от первого лица. Цель? Заставить вас почувствовать себя профессором, который хлещет хлыстом, и шагнуть прямо в действие.

    Хотя этот дизайнерский выбор работает для некоторых, он стал горячей темой для обсуждения:

    • Сторонники первого лица утверждают, что это усиливает погружение и ставит вас на место Инди, буквально.
    • Фанаты третьего лица, однако, скучают по тому, чтобы видеть культовую шляпу и манеру Инди во время игры.

    Хотя сцены от третьего лица существуют, большая часть игры запирает игроков в режиме от первого лица — до сих пор.

    Глюк, который изменил все

    Волнение началось на Reddit, когда фанат опубликовал клип, показывающий, как игра неожиданно переключается на геймплей от третьего лица из-за глюка. Вместо обычного вида от первого лица камера застряла позади Инди, предлагая свежую перспективу на действие.

    Что увидели игроки?

    • Движения и анимации Инди были удивительно отточенными, вероятно, потому что моменты от третьего лица уже существуют в некоторых кат-сценах.
    • Игроки могли в полной мере насладиться культовым дизайном Инди, от его потертой шляпы до детализированного снаряжения искателя приключений.
    • Окружение выглядело так же захватывающе, но теперь с самим Инди в главной роли.

    Реакция фанатов: Дайте нам опцию третьего лица!

    Глюк немедленно вызвал обсуждения о потенциальной опциональной камере от третьего лица. Фанаты заполнили комментарии, выражая, как сильно им понравилось видеть Инди в действии.

    Сообщество также отметило, что MachineGames могло бы извлечь выгоду из добавления этой функции, так как это не потребует создания совершенно новых анимаций или активов — они уже на месте!

    Может ли режим от третьего лица стать реальностью?

    Хотя глюк захватывающий, он также поднимает реалистичную возможность:

    1. Существующие анимации от третьего лица: Игра уже включает моменты, когда Инди полностью анимирован от третьего лица, так что расширение этого режима может быть не так уж сложно, как создание его с нуля.
    2. Спрос фанатов: С увеличением числа игроков, открывающих глюк, требования к переключаемой камере становятся все громче. Разработчики часто прислушиваются к отзывам фанатов, так что это может вдохновить на будущее обновление.
    3. Балансировка погружения: Режим от третьего лица может предложить игрокам лучшее из обоих миров: погружающий геймплей от первого лица для напряженных моментов и третье лицо для тех, кто хочет видеть Инди в действии.

    Почему опция третьего лица важна

    Для такого культового персонажа, как Индиана Джонс, видимость имеет значение. Видеть, как Инди прыгает через разрушающиеся руины, уклоняется от ловушек и перехитряет врагов — это половина удовольствия.

    Добавив режим от третьего лица, MachineGames могли бы:

    • Привлечь более широкую аудиторию: Привлечь игроков, предпочитающих кинематографические экшн-игры, такие как Uncharted или Tomb Raider.
    • Увеличить реиграбельность: Дать фанатам повод переиграть игру, используя новую перспективу.
    • Отпраздновать наследие Инди: Позволить фанатам в полной мере насладиться персонажем, которым они восхищались с детства.

    Будущее Индианы Джонса и Великого Круга

    Хотя глюк от третьего лица был непреднамеренным, очевидно, что фанаты наслаждаются этим случайным взглядом на то, что могло бы быть. Решат ли MachineGames и Bethesda официально добавить эту функцию, пока неясно, но одно можно сказать точно: фанаты Инди готовы к этому.

    До тех пор игроки будут продолжать приключения от первого лица, с глюком или без, потому что кто бы не хотел стать в ботинки легендарного археолога?

    Alan Frigo
    Alan Frigo
    Alan is one of the passionate editors at Outsider Gaming. A lifelong gamer, he has a particular love for retro games, MMORPG, ARPG and FPS titles. Splitting his time between his trusty PC and PlayStation 5, Alan combines nostalgia and cutting-edge gaming in his reviews, insights, and features. Through his work, he aims to connect with fellow gamers and celebrate the vibrant world of video games.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles