More

    2025’te Oynanması Gereken Diğer 10 Suçlu Derecede Göz Ardı Edilen Steam Oyunu

    Bakın, Steam taşma noktasına geldi. Her AAA oyun veya viral indie için, sessizce dijital toz toplayan onlarca harika oyun var. Ruh taşıyan, garip fikirlerle dolup taşan ve keskin köşelere sahip oyunlar. Dağınık, içten ya da sadece süper tuhaf olmayı göze alan oyunlar.

    Bu liste trend olanlardan veya zirveye oturanlardan bahsetmiyor. Bunlar, gözden kaçmış oyunlar. Bazıları pazarlama olmadan piyasaya sürüldü, bazıları ise fazlasıyla farklı olmaya cesaret etti. Ancak her birinin özel bir yanı var: eşsiz bir ses, yeni bir mekanik ya da artık pek görmediğimiz o çılgın, garip sihir.

    Yani eğer aynı tarz canlı hizmet oyunlarından bunalmışsanız ya da sadece farklı bir şey arıyorsanız, burada kalın. Bu on göz ardı edilmiş mücevher, yeni takıntınız olabilir.

    Ve eğer daha fazla gizli mücevher arıyorsanız, bu makale ve şu makale daha fazla keşfedilmeyi bekleyen bilinmeyen harikalıkları vurguluyor.

    Wolfstride (2021)

    Wolfstride , çökmüş bir ekibin sadece bir hurda robota ve kişisel yük yığınınla birlikte gezegen genelinde bir meka turnuvasına katıldığı, stilize edilmiş bir RPG ve görsel roman karışımıdır.

    Yüzde yüz sıra tabanlı mech taktiği, günlük yaşam draması ve absürd komedinin bir karışımı olarak, oyun stratejik bir robot kavgalarını, pişmanlık, arkadaşlık ve yetişkinliği anlamak üzerine yavaş yavaş gelişen bir hikaye ile birleştirir. Savaşlar arasında, garip işler yapar, mech’iniz “Cowboy”u yükseltir ve eski Yakuza Dominic Shade olarak Yağmur Şehri’ni keşfedersiniz; bu dünya, ağzı bozuk köpekler, geçmişte kalmış efsaneler ve birkaç geçmiş hayaletle doludur.

    Bazı oyuncular oyunun temposunu yavaş bulabilir veya grindinin biraz sıkıcı olduğunu düşünebilir, ancak Wolfstride, ifadesel sanat tarzı, muhteşem seslendirme (özellikle Vincent Lai’nin Shade olarak öne çıkan performansı) ve yazımına dökülen kalp ile dikkat çekiyor. Dağınık, tuhaf ve gerçek bir duygusallıkla tuvalet mizahını birleştirmekten tamamen korkmuyor. Vibes’ına uyum sağlamak isteyenler için Wolfstride, ağırlığının çok üstünde bir darbe yapan kült bir mücevherdir.

    Svarog’un Rüyası (2023)

    Svarog’un Rüyası , Titan Quest’in ganimet odaklı savaşını, Planescape: Torment’in anlatı hırsı ile birleştiren, yoğun bir Slav mitolojisi dokusuna sarılı, ruhsal bir ARPG’dir. Bir gezgin ruh olarak, umutsuz ölümlülere sahip olur ve anlamlı seçimlerle dünyayı şekillendirirsiniz. Eski tanrılarla yan yana durun, felsefi şeytanlarla sohbet edin ve kendi kararlarınızın sonuçlarıyla görev sırasında pusuya düşürülün.

    Öne çıkan mekanikleri reenkarnasyon: ölürseniz, yeni bir bedende geri dönersiniz, seviyenizi korursunuz ama yeni özellikler, motivasyonlar ve ahlaki ikilemlerle uyum sağlarsınız. Arayüz ve çeviri biraz parlatmaya ihtiyaç duysa da, oyuncular sürekli olarak onun tepkiselliğini, ürkütücü atmosferini ve yavaşlamayı göze almasını övüyor. Oyun, tıklama spamından çok keşif, ortaya çıkan hikaye anlatımı ve yapım denemeleri üzerine odaklanıyor. Outward, Risen veya Gothic ile aynı kaşıntıyı gideren “garip ama harika” bir RPG’dir ve kusurlarını ve felsefi ruhunu kucaklamak isteyenler için sessizce bir kült favorisi haline gelmiştir.

    Final Profit: Bir Dükkan RPG’si (2023)

    Final Profit: Bir Dükkan RPG’si, şapka satan bir yönetim simülasyonu oyunudur ve kapitalizmi içten çökertmeye kararlı bir sürücü olarak Madama Biz’i oynuyorsunuz. Sizi, en acımasız (ya da cömert) iş insanı olmaya yönlendiren, yolsuz Büro of Business’ı devirmek için sürgün edilmiş bir peri kraliçesi olarak oynuyorsunuz.

    Burada savaş yok; bunun yerine, kâr gücünüzdür ve ilerleme, müşteri davranışlarının, gayrimenkul alımlarının ve absürt borsa şakalarının akıllıca sömürülmesiyle gelir. Çeşitli dallanan sistemler, ahlaki mekanikler ve bolca sırla dolu oyun, küçük şehir dükkanından fantezi Wall Street’inde imparatorluk kurmaya kadar sürekli olarak yükselir.

    Hayranlar, şaşırtıcı derecede zengin yazımını, hicivsel kenarlarını ve RPG Maker sınırlarını aşan hırsını sürekli öne çıkarıyor; oyuncular hem gülmek hem de optimizasyon peşinde saatlerce zaman harcıyor. Recettear ile bir zamanlar aşık olan veya merak ve denemelerle gerçekten ödüllendiren bir dükkan simülasyonu arayan herkes için Final Profit, 2025’in en göz ardı edilen Steam oyunları arasında kesinlikle yerini hak eden bir garipliktir.

    Evin Kalbi (2017)

    Evin Kalbi, Nissa Campbell tarafından yazılmış, derinlemesine katmanlı, metin tabanlı bir Gotik korku romanıdır ve okült gizem, perili aşk ve duygusal yoğunlukla sarılmış derin bir hikaye sunar. Ruhu ve sırlarıyla dolup taşan, şekil değiştiren bir Viktorya malikanesinde geçen 360.000 kelimelik anlatım, kaybolan amcanızı arayan psişik bir yetim rolünü üstlenmenizi sağlar.

    Oynanış tamamen seçim odaklıdır; her karar sizi trajedi, güç veya buruk bir aşk ilişkisine yönlendirebilir. İster Lanetli Ev tarafından lanetlenmiş bir soyluyu baştan çıkarın, ister atalar miraslarını keşfedin, isterse tuhaf güçlerle pazarlık yapın; yazım, korku, cinsellik ve gerilimi eşit ölçüde dengeler. Canlı karakter gelişimleri, queer dahil romantik seçenekler ve hem ürkütücü hem de içten bir ton ile değerlendirenler, onu Steam’deki en iyi etkileşimli fiksiyonlardan biri olarak adlandırıyor.

    Eğer hiç bir oyunun gerginlikten avuç içlerinizi terletmesini ve kalbinizin romantizmden atmasını istiyorsanız, ekranınızda tek bir görüntü olmadan, bu oyun tam size göre.

    Promise Maskot Ajansı (2025)

    Promise Maskot Ajansı, Kaizen Game Works’tan, Paradise Killerın arkasındaki stüdyodan, gerçeküstü bir açık dünya anlatı macerası ve hafif bir yönetim simülasyonudur. Lanetli, çürüyen Kaso-Machi kasabasında, oyuncular, işten çıkarılan maskot karakterlerini işe alırken, onlara işler gönderirken ve sürgünleriyle bağlantılı tuhaf bir komployu çözmeye çalışırken Michi rolünü üstlenirler.

    Temel oyun, basit iş atama yönetimini, kart tabanlı maskot kurtarma mini oyunlarını ve Japon kasabası boyunca sırlarla, hicivle ve absürtlükle dolu serbest biçim kei kamyonu keşfini birleştiriyor. Sistemler kasıtlı olarak hafif tutulsa da, atmosfer, yazım ve dünya inşası gösteriyi çalıyor. Animal Crossing‘in rahat ritmini, Yakuza‘nın tuhaf yan hikayelerini ve Takashi Miike filminin süzülmemiş kaosunu bir araya getiriyor.

    “Mükemmel atmosfer”ı, ruhsal garip karakter kadrosu ve kesinlikle harika bir müzikle öne çıkan Promise Maskot Ajansı, yılın en sürpriz, duygusal olarak etkileyici ve ferahlatıcı derecede tuhaf bağımsız mücevherlerinden biridir.

    Saturnalia (2023)

    Saturnalia , oyuncuların dört benzersiz karakteri kontrol ettiği, yerel folklora dayanarak köklü bir okült gizemi çözmeye çalıştığı, sürekli değişen Sardunya köyünde geçen görsel olarak çarpıcı bir hayatta kalma korku oyunudur.

    Oyun, roguelite yapısını dedektif mekanikleriyle birleştirir: tüm karakterlerinizi kaybederseniz, Gravoi’nin labirent gibi kasabası yeniden şekillenir, ancak ipuçlarınız ve ilerlemeniz yerinde kalır. Stop-motion tarzı bir sanat tarzı, ürkütücü ses tasarımı ve karanlık sokaklarda dolaşan rahatsız edici bir yaratık ile, korkusunu savaş üzerine değil, psikolojik yönlendirme, ışık kıtlığı ve bir yaratığın peşinden koşarak kuruyor.

    Bazı oyuncular kontrolleri ve görünürlüğü biraz garip bulsalar da, olumlu eleştiriler, yenilikçi yapısını, zengin tematik gerilimini ve ipuçları panosuna dayalı hikaye anlatımını vurguluyor. Bu, 2025’in en göz ardı edilen mücevherlerinden biri olarak yerini hak eden tam anlamıyla deneysel bir korku deneyimi.

    Afterplace (2024)

    Afterplace , tamamen tek bir geliştirici olan Evan Kice tarafından yapılmış, açık dünya aksiyon-macera oyunudur ve çok daha büyük bir ekipten bekleyeceğiniz türden bir çekicilik, tuhaf mizah ve duygusal yankıyla dolup taşmaktadır. Oyun, harita, yol noktası ve el tutma olmadan, kaybolmanıza ve keşifler, sırlar ve sürreal hikaye dönüşleri yaşamanıza güveniyor.

    Savaş basit ve hızlı tutuluyor, keşif zengin bir şekilde ödüllendiriliyor ve yazım genellikle kahkaha attıracak kadar komik veya sessizce derin. Hayranlar, oyunun akıllıca görev tasarımını, benzersiz karakter etkileşimlerini ve şaşırtıcı derecede katmanlı hikayesini vurguluyor; hepsi, hafif mizahi ve artan bir huzursuzluk arasında kaybolan bir dünyada sarılı.

    Afterplace sadece Zelda veya Undertale ruhunu taklit etmiyor. Kendi sesiyle yanlarına güvenle yürüyor ve 2025’te zamanınızı kesinlikle hak eden göz ardı edilmiş bir mücevher haline geliyor.

    Kozmik Çağrı (2024)

    Kozmik Çağrı, oyuncuları kozmik bir tanrının hapishanesine yerleştiren ve çıkmak için ateş etme, kayma ve plan yapma becerilerini test eden acımasız bir 3D FPS roguelike’dır. 50’den fazla tuhaf ve güçlü silah (bir taş, kesik bir ejderha kafası ve bir bilinçli et yığını dahil), 100’den fazla mutatör tarzı güçlendirme ve 150’den fazla düşman türü ile kaosa şıklık ve güvenle dalıyor.

    Her koşu, buz pateni gibi beklenmedik değişkenler tarafından şekillendirilen kinetik bir ateş rüyasıdır; temas hasarı veren ama hareketinizi kayganlaştıran veya seviye ilerlemesini tamamen rastgele hale getiren lanetli eşyalar. Görsellerin bunaltıcı olabileceği, zorluk kaydırıcısının olmadığı bir boomer shooter ve tür karıştırıcısıdır; ancak hızlı tempolu, deneysel eşya dizilimi ve ham mekanik tatmin arayanlar için Kozmik Çağrı, 2025’te kesinlikle daha fazla dikkat gerektiren bir göz ardı edilmiş mücevherdir.

    Sektörü Ez (2025)

    Sektörü Ez, bir oyun stüdyosunun kurumsal merdiveninde yukarı çıkarken, iş arkadaşlarınızla savaşarak ilerlediğiniz keskin zekalı bir roguelike kart oyunu. Slay the Spire‘dan belirgin bir ilham alarak, sıradışı bir sıra tabanlı strateji ve hicivsel absürtlük karışımı sunuyor; “yuvarlanan sağlık” sistemi, her koşuya kaotik bir tat katan bir akıl sağlığı ölçeri ve derlemelerinize katabileceğiniz 200’den fazla beceri ve yetenek ile doludur.

    İster toksik iş arkadaşlarınızla çatışın, ister “Kurumsal Cehennemin 9 Çemberi”ni geçin, ister oyun geliştirme kültürünün grotesk parodileriyle gülün; oyun, anlamlı kart sinerjileri ve bolca kilit açma ile sıkı ve hızlı tempolu koşular sunuyor.

    Bazı oyuncular mizahının bazen tutarsız olabileceğini belirtse de, birçok kişi onu etkileşimli mekanikleri ve sürekli genişleyen deneyim araçlarıyla desteklenen dürüst ve komik bir bakış açısı olarak övüyor. Harika yorumlarla ve oyun sonrası geliştirmeler yapan bir geliştiriciyle Sektörü Ez, biraz daha tuhaf bir şey arayan kart oyunu hayranları için uykuya dalmış bir hit.

    BURGGEIST (2024)

    BURGGEIST , sadece hatırladığınızı düşündüğünüz bir PS2 klasiğinin ateşli rüyası gibi oynayan türler arası bir aksiyon-strateji oyunudur. Gerçek zamanlı kule savunması, açık dünya keşfi ve kinetik büyü tabanlı geçişin karışımı olan oyun, sizi dişleriyle silahlanmış bir yürüyen kaleyi (kelimenin tam anlamıyla) komuta etmeye davet ediyor ve Aliscans adındaki hüzün verici sessiz bir toprakta savunma, inşa ve hayatta kalmaya çalışıyorsunuz.

    İgnace olarak oynuyorsunuz; karısı için gökyüzüne bir kule inşa etmek üzere gizemli bir göreve bağlı olan bir büyücü dul. Savaşları, yaratıcı hareket ve dik taktikler teşvik ediyor; çünkü büyüler, yüksekten atıldığında daha fazla güç kazanıyor ve savaşlar genellikle, kulesinin cephaneliğini yönetirken arazide dartlayarak gerçekleşiyor. Elbette biraz garip. Büyük ölçüde tek bir geliştirici tarafından inşa edilmiş olan BURGGEIST, orijinalliği, atmosferi ve cesareti için övgü almayı hak ediyor. Eğer risk alan ve gerçekten bir şey söyleyen bir oyun arıyorsanız, bu oyun sessizce sizin adınızı haykırıyor.

    SSS – 2025’te Oynanması Gereken Ciddi Şekilde Göz Ardı Edilen Steam Oyunları

    Bir Steam oyunu neden ciddi şekilde göz ardı edilmiş sayılır?

    Bir Steam oyunu, olağanüstü yaratıcılık, oyun veya hikaye sunuyorsa ancak düşük görünürlük, az pazarlama veya niş çekim nedeniyle göz ardı ediliyorsa ciddi şekilde göz ardı edilmiş olarak kabul edilir. Bu listedeki birçok oyun—Final Profit veya BURGGEIST gibi—olumlu yorumlar almasına ve benzersiz mekaniklere sahip olmasına rağmen, 2025’te bile nispeten bilinmiyor.

    Bu ciddi şekilde göz ardı edilen Steam oyunları düşük özellikli PC’lerde oynanabilir mi?

    Bu listedeki bazı oyunlar, Evin Kalbi, Final Profit ve Wolfstride gibi, düşük sistem gereksinimleri ile tanınır ve eski veya düşük özellikli PC’lerde iyi çalışabilir. Ancak, Kozmik Çağrı veya BURGGEIST gibi oyunlar, hızlı tempolu görselleri veya gerçek zamanlı sistemleri nedeniyle daha güçlü donanımlar talep edebilir.

    Steam’de bu tür gizli bağımsız mücevherleri nerede bulabilirim?

    2025’te oynanması gereken daha fazla göz ardı edilen Steam oyununu keşfetmenin en iyi yolu, kullanıcı tarafından oluşturulmuş listeleri göz atmak, “Göz Ardı Edilen”, “Bağımsız RPG” veya “Deneysel” gibi küratörlü etiketleri keşfetmek ve tutkulu projeler için bilinen geliştiricileri takip etmektir—Kaizen Game Works (Promise Maskot Ajansı) veya VI Game Forge (Svarog’un Rüyası) gibi.

    Bu oyunlar tek oyunculu mu yoksa çok oyunculu özelliklere mi sahip?

    Burada yer alan on oyun da tek oyunculu deneyimlerdir. Online bileşen olmadan, anlatı, strateji, keşif veya yaratıcı mekanikler üzerine odaklanıyorlar. Eğer yalnız başınıza keyif alabileceğiniz, sürükleyici, hikaye zengin veya stratejik oyunlar arıyorsanız, listedeki her başlık bu isteğinizi karşılıyor.

    Bu ciddi şekilde göz ardı edilen Steam oyunlarından herhangi birinin kontrolcü desteği var mı?

    Evet, bu listedeki birkaç oyun kontrolcüleri destekliyor—Wolfstride, Afterplace ve Saturnalia gibi oyunlar, oyun kumandalarıyla iyi çalıştığı biliniyor. Ancak, Final Profit veya Evin Kalbi gibi metin ağırlıklı veya menü odaklı oyunlar genellikle klavye ve fare ile en iyi deneyimi sunar. Her oyunun Steam mağaza sayfasını kontrol ederek güncellenmiş kontrolcü uyumluluğunu her zaman kontrol edin.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles