More

    Все, що ми знаємо про ремейк Oblivion 2025: Сучасне повернення до Сіроділа

    The Elder Scrolls IV: Oblivion став знаковою RPG, коли вийшов у 2006 році. Тепер, майже через два десятиліття, довгоочікуваний ремейк Oblivion виглядає дуже реальним — і він обіцяє бути набагато більше, ніж просто дешевий ностальгійний проект. Після місяців спекуляцій, безліч витоків зображень і деталей з-за куліс з’явилися, даючи нам набагато яснішу картину того, чого очікувати від цього оновленого повернення до Сіроділа.

    Давайте розберемо все, що ми думаємо, що знаємо на даний момент — від технічних основ і графічних покращень до змін у геймплей, доступності на платформах і реакцій спільноти.

    Від “Алтаря” до реальності: витік, який це передбачив

    Найбільшею плутаниною навколо ремейка Oblivion є термінологія. Незважаючи на те, що його позначили як “ремастер” у рекламних матеріалах, те, що ми бачимо, виходить далеко за межі підвищення роздільної здатності чи покращення текстур. Витоки зображень показують перероблені ландшафти, нову архітектуру, перероблені моделі персонажів і значно покращене освітлення — все це вказує на те, що фанати називають “візуальним ремейком”.

    Старий пост на Reddit з липня 2023 року знову з’явився і тепер широко цитуються як найранніше достовірне згадування про ремейк Oblivion. Пост, опублікований на r/ElderScrolls, надіслав користувач, який стверджував, що має внутрішню інформацію про проекти Virtuos, і заявив, що студія працює над ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion під кодовою назвою “Алтарь”. На той час витік отримав обмежену увагу, багато хто відкидав його як неперевірену спекуляцію. Однак у квітні 2025 року нововиявлені зображення на офіційному сайті Virtuos містили імена файлів, що посилаються на “алтарь”, що надало несподівану достовірність первісній заяві.

    Згідно з постом на Reddit 2023 року, проект не є повним ремейком, а скоріше значним візуальним оновленням. Користувач описав гру як таку, що має “покращені візуальні ефекти”, що тепер узгоджується з поточною дискусією про гру, яка використовує Unreal Engine 5 для рендерингу, зберігаючи при цьому оригінальний код гри Bethesda для ігрової логіки — забезпечуючи, щоб механіка, квести та системи прогресу залишалися незмінними. Ця конвергенція між раннім витоком Reddit і останніми доказами змусила багатьох фанатів ретроактивно визнати пост як точний ранній витік про ремейк Oblivion.

    Оглядаючи назад, те, що колись здавалось непотрібним чутком, стало одним з найясніших планів для розуміння справжнього обсягу та природи ремейка Oblivion.

    Бої та анімація можуть зазнати суттєвих змін

    Хоча багато основних систем, ймовірно, залишаться незмінними, є сильні ознаки того, що певні болючі моменти оригіналу можуть бути виправлені. Зокрема, анімації, механіка блокування та зворотний зв’язок від ударів, здається, були перероблені.

    Багато порівнянь кадрів з витоків зображень показують перероблені моделі персонажів у абсолютно нових позах, що свідчить про те, що бойові позиції та анімації були оновлені. Це було б бажаним оновленням, враховуючи, що оригінальний Oblivion часто критикували за його плаваючий ближній бій і жорстке блокування. Хоча ремейк, ймовірно, не знищує бойову систему з нуля, гравці можуть нарешті отримати важчі бої з мечами та плавніші рухи, які вони так давно бажали.

    Додатки до розширеного видання: броня для коней повертається, а як щодо розширень?

    Витік обкладинки для Цифрового розширеного видання виглядає так, ніби рекламує бонусний контент, а серед найобговорюваніших можливих включень у ремейк Oblivion є повернення відомої броні для коней DLC. Спочатку випущена в 2006 році, ця косметична надбудова дозволяла гравцям одягати своїх коней в ельфійську або сталеву броню за певну плату, викликавши широку дискусію про цінність платного завантажуваного контенту. Незважаючи на початкову критику, броня для коней DLC стала одним з найпродаваніших доповнень Bethesda, продавшись мільйонами копій і проклавши шлях для майбутніх мікротранзакцій у іграх.

    У майбутньому ремейку броня для коней повертається, але цього разу з самоіронічним поворотом. Витік інформації свідчить, що розробники знову вводять цей контент з почуттям гумору, визнаючи його суперечливе минуле, водночас приймаючи його місце в історії ігор. Цей підхід отримав позитивний відгук від спільноти, багато фанатів оцінили ностальгічний натяк і готовність розробників пожартувати над собою.

    Також у розширеному виданні, схоже, будуть бонусна зброя, набори броні та, можливо, розширення Shivering Isles і Knights of the Nine. Невідомо, чи будуть вони доступні в базовій грі або продаватимуться окремо, але той факт, що вони з’являються в маркетингових матеріалах, свідчить про те, що вони принаймні частина більшого пакету.

    Підтримка платформ виглядає щедрою (і включає фізичні видання)

    Виходячи з розміщення логотипів у витоках матеріалів, ремейк Oblivion виходитиме на Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Game Pass і Windows PC. Фізичні видання також, схоже, перебувають у розробці, що є приємним сюрпризом, враховуючи, що багато сучасних релізів (особливо під крилом Microsoft) переходять на цифровий формат.

    Фанати висловили полегшення, що гравці PlayStation не залишаться без уваги. Незважаючи на придбання Bethesda компанією Microsoft, ремейк Oblivion здається крос-платформеним при запуску — потенційний знак того, що компанія розглядає цей проект більше як святкування спадщини, ніж стратегічну ексклюзивність.

    Візуальний стиль змінюється з казкового на реалістичний — не всі задоволені

    Однією з визначальних рис оригінального Oblivion була його розкішна, казкова візуальна палітра. Зелено-круглі пагорби, пастельні небеса та виразне світло надавали Сіроділу унікальну казкову атмосферу. Натомість, ремейк має більш приземлений і знебарвлений вигляд. Текстури чіткі, а листя детальне, але кольорова градація схиляється до фотореалізму замість фентезі.

    Ця зміна викликала змішані реакції. Деякі фанати вітають сучасну естетику, вважаючи її необхідною еволюцією для сьогоднішнього обладнання та візуальних стандартів. Інші вважають, що новий напрямок жертвує чарівністю, яка робила оригінал таким особливим серед своїх побратимів. Хоча ще зарано говорити про те, як відчуватиметься повна гра, ймовірно, що ремейк Oblivion розділить думки щодо своїх художніх виборів — принаймні, поки гравці не зможуть побачити це в русі.

    Тіньовий реліз може бути близько — або ні

    Дата виходу ремейка Oblivion стала темою багатьох спекуляцій, і різні джерела вказують на можливий запуск протягом тижня 21 квітня 2025 року. Особливо, ігровий журналіст Джефф Грабб зазначив, що гру очікують “тіньово випустити” в цей час, що означає, що вона буде випущена без попереднього оголошення. Це узгоджується з інформацією від інших інсайдерів, які також вказали на реліз в тому ж тижні.

    Ситуація стала хаотичною, коли чат-бот підтримки Xbox (або, можливо, живий агент) згадав 21 квітня як дату виходу. Ця інформація поширилася, як пожежа, незважаючи на скептицизм щодо надійності джерела. Представники підтримки Xbox зазвичай не мають доступу до конфіденційних планів запуску, і багато хто підозрює, що дата була взята з онлайн-чуйок або заповнювачів. Проте, збіг кількох звітів інсайдерів надає достовірності очікуваному вікну релізу.

    Все ж, з витоком маркетингових матеріалів, обкладинок і високоякісних зображень, здається, що ремейк Oblivion на межі офіційного оголошення. Чи буде це відбуватися через кілька днів чи тижнів, здається майже певним, що Bethesda та Virtuos — широко вважається, що це партнер з розробки — незабаром щось оголосять.

    Це може бути частиною більшого тренду

    Варто зазначити, що Oblivion не є єдиною класичною RPG Bethesda, про яку ходять чутки щодо її оновлення. Fallout 3 з’явився в документах суду FTC проти Microsoft та кількох звітах про витоки, і деякі вважають, що ремейк Oblivion є просто першим у серії перевидань, спрямованих на заповнення тривалого очікування The Elder Scrolls VI.

    Якщо це правда, Bethesda може готуватися до відродження свого каталогу RPG золотого віку, модернізованого для сучасної аудиторії. Враховуючи критичний та комерційний успіх ремейків, таких як Resident Evil 4 і Dead Space, терміни виглядають логічно — і попит явно є.

    Моддинг та доступність: ще великі невідомі

    Одне з головних питань, на яке ще не відповіли, — це моддинг. Оригінальний Oblivion розцвітав завдяки активній спільноті моддерів, і фанати, зрозуміло, сподіваються, що ремейк залишиться відкритим для користувацького контенту. Використання оригінального двигуна для бекенд-систем може свідчити про те, що Creation Kit або подібні інструменти все ще працюватимуть, але офіційного підтвердження поки немає.

    Також неясні покращення доступності. Чи будуть оновлені параметри складності, сучасне масштабування UI, перенастроювання контролера або налаштування субтитрів? Ці покращення якості життя стають дедалі більш стандартними, і гравці уважно стежать за тим, як далеко цей ремейк йде, щоб відповідати цим очікуванням.

    Остаточне слово: Хайп, сумніви та броня для коней

    На даний момент ремейк Oblivion є таким же реальним, як і будь-яка неанонсована гра. Зображення занадто відшліфовані, активи занадто специфічні, а помилки занадто послідовні, щоб списати це на складний тролінг. Те, що починалося як краплинка чуток, перетворилося на хвилю відчутних доказів, і, хоча етикетка говорить “ремастер”, обсяг натякає на щось значно більш суттєве.

    Це сказавши, до того часу, поки гра не буде офіційно представлена — в ідеалі з трейлером, підтвердженою датою виходу та переліком включеного контенту — ми все ще діємо в частковій темряві. Але якщо навіть половина з того, що було витекло, виявиться точною, повернення Сіроділа може стати одним з найбільших сюрпризів року.


    Облівіон Ремейк FAQ: Що ми знаємо на даний момент

    Коли очікується вихід ремейка Oblivion?

    Хоча офіційної дати виходу немає, кілька інсайдерів і витоків — включаючи маркетингові активи та транскрипти чату підтримки — вказують на можливий тіньовий реліз близько 21 квітня 2025 року.

    На яких платформах буде доступний ремейк Oblivion?

    Виходячи з витоків рекламних матеріалів, ремейк Oblivion, ймовірно, вийде на Steam, Windows PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 та Game Pass. Фізичний реліз також виглядає імовірним.

    Ремейк Oblivion — це повний ремейк чи ремастер?

    Облівіон 2025 року має значно покращену візуалізацію, перероблені анімації та оновлені середовища. Це змусило багатьох описувати його як візуальний ремейк, а не просто підвищення роздільної здатності.

    Чи буде в ремейку Oblivion оригінальний DLC?

    Розширення Shivering Isles і Knights of the Nine з’являються на витоках обкладинки Deluxe Edition, що свідчить про те, що вони можуть бути включені, але неясно, чи є вони частиною базової гри або продаються окремо.

    Чи використовує ремейк Oblivion Unreal Engine 5?

    Згідно з більш ранніми достовірними витоками та нещодавніми обговореннями, ремейк Oblivion може використовувати Unreal Engine 5 для рендерингу, зберігаючи при цьому двигун оригінальної гри для основних ігрових систем.

    Чи підтримуватиме ремейк Oblivion моди?

    Підтримка моддингу ще не підтверджена. Однак, оскільки гра, ймовірно, побудована на бекенді оригінального двигуна, в спільноті панує обережний оптимізм, що сумісність з Creation Kit може повернутися.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles