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    Alan Emrich, Spieldesigner und Autor, der den Begriff „4X“ erfunden hat, ist verstorben

    Das Titelbild stammt aus dem Spiel Freeciv, einem 4X-Titel. Alan Emrich prägte den Begriff ‚4X.‘

    Ein Kartenbildschirm aus dem Spiel Master of Orion 3

    Alan Emrich, ein einflussreicher Schriftsteller, Spieldesigner und Akademiker, verstarb am 8. Januar 2025. 1993 führte Emrich den Begriff „4X“ ein, um das genre-definierende Strategiespiel Master of Orion zu beschreiben. Der Begriff – steht für „eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate“ – wurde schnell zum Synonym für strategische, imperiumsaufbauende Spiele und setzte einen Standard für zukünftige Titel wie Civilization und Stellaris.

    In einem Artikel aus dem Jahr 1993 über das rundenbasierte Strategiespiel Master of Orion schrieb Alan: „Quadruple-X – Ich gebe MOO eine XXXX-Bewertung, weil es die vier wesentlichen X’s eines guten strategischen Eroberungsspiels bietet: EXplore, EXpand, Exploit und Exterminate. Mit anderen Worten, die Spieler müssen von bescheidenen Anfängen aufsteigen, sich auf der Karte zurechtfinden und das größte, effizienteste Imperium aufbauen, das möglich ist.

    „Natürlich werden die anderen Spieler versuchen, dasselbe zu tun, daher wird ihre Ausrottung zu einer vorrangigen Sorge.“

    Ein Planetenbildschirm aus dem Spiel Master of Orion 3
    Quelle: Master of Orion 3 Steam-Seite

    Alans Ideen trugen auch zur Gestaltung des Spiels bei. Später war er bis 2002 als leitender Designer bei Master of Orion 3 tätig, als er das Team ein Jahr vor der Veröffentlichung des Spiels aus unerklärlichen Gründen verließ.

    Bevor er in die Welt der Videospiele eintauchte, war Emrich ein fester Bestandteil der Brettspielgemeinschaft. In den 1970er und 1980er Jahren gründete er Konventionen wie ORCCON und GAMEX in Los Angeles, entwarf mehrere Brettspiele und gründete die Firma Diverse Talents Inc. Seine Arbeit im Bereich Brettspiele bildete die Grundlage für seinen Ansatz im digitalen Design, indem er strategische Tiefe mit zugänglichen Mechaniken verband.

    Twitter-Beitrag von Jeff McAleer bei thegaminggang.com: Es tut mir sehr leid zu hören, dass Alan Emrich, bekannt von Victory Point Games, verstorben ist. Er war ein wirklich netter Kerl und einer der ersten Spieleverleger - egal welcher Größe - der The Gaming Gang 2010 eine Chance gegeben hat. Mein aufrichtiges Beileid an Alans Familie und Freunde.

    Über seine Beiträge zum Spieldesign hinaus war Emrich ein produktiver Autor von Strategieleitfäden für Titel wie Sid Meier’s Civilization, Master of Orion und Master of Magic, die für ihre Tiefe und Klarheit gelobt wurden.

    Als Professor am Art Institute of California: Orange County betreute er zukünftige Spieldesigner, und seine Firma, Victory Point Games, wurde als Plattform für Studenten und Fachleute gegründet, um kleine, kreative Brettspiele zu veröffentlichen.

    Für seine lebenslangen Beiträge erhielt Emrich 2001 den Blomgren/Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement von ConsimWorld.

    „Alan war ein Wirbelwind und einer der nettesten Menschen, die ich je getroffen habe“, schrieb Jack Beckman in einem Forum für ConSimWorld. „Es schien, als wäre er immer mit sechs Dingen gleichzeitig beschäftigt, und seine Begeisterung war ansteckend. Man konnte einfach nicht ‚down‘ sein, wenn Alan in der Nähe war! Er wird vermisst werden.“

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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