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    Mein Sommerauto, der durchgedrehte Hardcore-Fahrzeugsimulator, ist veröffentlicht!

    Es gibt Spiele, die deine Reflexe herausfordern, Spiele, die deinen Verstand auf die Probe stellen, und dann gibt es My Summer Car – ein Spiel, das deinen Lebenswillen auf die Probe stellt. Gestern veröffentlicht (obwohl es die Early-Access-Spieler seit Jahren emotional quält), ist My Summer Car ein hardcore Fahrzeug-Simulationsspiel, ein Liebeskind eines Fiebertraums und dem Therapietagebuch eines finnischen Mechanikers. Die Spieler müssen einen verrosteten Haufen in ein funktionierendes Fahrzeug verwandeln, während sie Hunger und Durst unter der ständigen Bedrohung des permadeath managen.

    Willkommen in Finnland: Hoffentlich magst du Würstchen und Traurigkeit

    Stell dir Folgendes vor: Es ist der Sommer 1995, und du steckst im fiktiven finnischen Hinterland von Alivieska fest. Deine Eltern sind weg und dein einziger Begleiter ist ein halbgebautes Auto, das dich hasst. Deine Mission ist es, aus diesem verrosteten Teilehaufen, der überall in deiner Garage verstreut ist, ein Auto zusammenzusetzen.

    Es ist nicht nur das Auto, um das du dir Sorgen machen musst. Du musst auch dein eigenes Überleben managen – Würstchen essen, Bier trinken und die Sauna nutzen, um dem Tod zu entkommen. Vergiss Hydration und richtige Ernährung; das ist Finnland, und dein Körper läuft auf Schweinefleisch, Alkohol und Trotz.

    Die Dark Souls des Autobesitzes

    Ein Motor in My Summer Car zu bauen, fühlt sich an, als würde man IKEA-Möbel zusammenbauen, betrunken, ohne Anleitung, und mit all den falschen Teilen. Dieses Spiel hat keine Tutorials, keine Handholding und keine Gnade. Hast du vergessen, die Schraube festzuziehen? Viel Spaß dabei, deinem Motor bei 100 km/h beim Zerfallen zuzusehen. Jede Schraube, jede Mutter, jede Dichtung liegt in deiner Verantwortung.

    Permadeath: Weil Finnland hardcore ist

    Ein falscher Schritt, und es geht zurück auf Anfang. Du kannst an Hunger, Durst, Erschöpfung oder sogar von einem betrunkenen Cousin überfahren werden, der mit seinem Schrotthaufen über einen Feldweg rast. Überlebe lange genug, und du erreichst Teimon Kauppa, wo du Bier und Teile kaufen kannst. Es ist inspiriert von einem echten Ort, Sepon Kauppa in Yttilä, Säkylä.

    Die Freuden der finnischen Ingenieurskunst

    Trotz der Qual gibt es eine wunderbare Zufriedenheit, wenn dein Auto endlich ohne Explosionen läuft. „Nach 40 Stunden mühevoller Arbeit sprang mein Motor an. Er klang wie eine sterbende Katze, aber er SPRANG AN.“ Großartige Arbeit.

    Ein Spieler berichtete, dass er 20 Minuten damit verbrachte, einen Traktor von seiner Seite zu kippen, nur damit ein Cousin ihn mit 50 mph rammte. Ein anderer erzählte, wie er in seinen Kühler pinkelte, um nach Hause zu kommen. Das sind keine Bugs; das sind Features. Willkommen in Finnland.

    Zusätzlich zum Hauptauto, dem Satsuma AMP (nach dem Datsun 100A modelliert), gibt es mehrere andere Fahrzeuge im Spiel: einen Lieferwagen, einen Zweitakt-Moped und sogar einen heruntergekommenen Kombi, der von einem Wespennest befallen ist und den du von einem Ventti-Händler gewinnen kannst.

    Grafik? Wer braucht das?

    Wenn du jemand bist, der sich um Grafik kümmert, dann geh weiter. My Summer Car dreht sich nicht um Fotorealismus – es geht ums Überleben. Die wahre Schönheit liegt im Gameplay, das so gnadenlos realistisch ist, dass es an Satire grenzt. Vergiss AAA-Glanz; das ist eine One-Man-Arbeit der Liebe von den Spieldesignern Johannes Rojola (aka ToplessGun) und Kaarina Rojola, und das merkt man. Jede kleine Errungenschaft fühlt sich monumental an, jeder Rückschlag ist eine Lektion in Demut.

    Die eigenen Worte des Entwicklers fassen es am besten zusammen: „Das wurde nicht gemacht, weil es ein lustiges Spiel ist, sondern weil es NICHT so ist!“

    Fazit: Ein Meisterwerk des Elends

    Mit einer Steam-Seite voller überwältigend positiver Bewertungen, die Geschichten von Verzweiflung und Triumph beschreiben, hat My Summer Car seinen Platz als der amüsant frustrierendste Autosimulator aller Zeiten gefestigt. Es ist so verrückt, dass es sogar in einem Museum ist.

    Oh, und für die, die nach mehr Bestrafung dürsten, ist eine Fortsetzung – My Winter Car – derzeit in Entwicklung.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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