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    Bloodborne-Patch, der die Bildrate des Spiels von 30 auf 60 FPS verbesserte, von Sony zurückgezogen

    Sony hat eine DMCA-Entfernungsmeldung gegen Lance McDonald, den Schöpfer des weit verbreiteten Bloodborne-Patches, herausgegeben, was zur Entfernung der Download-Links des Patches führte. Der Patch, der ursprünglich 2021 veröffentlicht wurde, ermöglicht es dem Spiel – das 2015 veröffentlicht wurde – auf gehacktem PlayStation-Hardware mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS) zu laufen und verbessert die Leistung im Vergleich zur ursprünglichen 30FPS-Obergrenze erheblich.

    Am 21. Februar 2021 habe ich einen Patch für Bloodborne erstellt und veröffentlicht, der das Spiel mit 60fps laufen lässt. Heute erhielt ich eine DMCA-Entfernungsmeldung im Namen von Sony Interactive Entertainment, die mich aufforderte, die Links zu dem Patch, den ich im Internet veröffentlicht habe, zu entfernen, also habe ich das jetzt getan.

    — Lance McDonald (@manfightdragon.bsky.social) 31. Januar 2025 um 20:22 Uhr

    Der Bloodborne-Patch und seine Auswirkungen

    McDonalds Bloodborne-Patch ist ein fester Bestandteil für engagierte Fans, die schon lange ein offizielles Remaster oder einen PC-Port gefordert haben. Während die künstlerische Richtung und das Gameplay des Spiels die Zeit überstanden haben, waren die Frame-Pacing und die sub-30FPS-Leistung häufige Kritikpunkte. Der Patch, der auf gehackten PlayStation 4 Pro- und PlayStation 5-Systemen funktionierte, verbesserte die Fluidität des Spiels und ließ es moderneren FromSoftware-Titeln wie Elden Ring und Sekiro näherkommen.

    Trotz Sonys Zögern, die technischen Einschränkungen des Spiels anzugehen, bleibt Bloodborne eines der am meisten geschätzten PlayStation-Exklusivspiele. Die Nachfrage nach einem offiziellen 60FPS-Update oder PC-Port ist im Laufe der Jahre nur gewachsen, insbesondere da Sony andere große Exklusivtitel wie God of War, Horizon Zero Dawn und The Last of Us auf PC portiert hat.

    Screenshot aus Bloodborne. Ein Bloodborne-Patch, der das Spiel von 30 auf 60 FPS umschaltet, wurde von Sony entfernt.
    Quelle: Sony

    Warum den Bloodborne-Patch jetzt entfernen?

    Das Timing der Entfernung hat weit verbreitete Spekulationen ausgelöst. Die Fan-Community von Bloodborne hat darauf hingewiesen, dass Sony den Patch fast vier Jahre ignoriert hat, bevor sie beschlossen haben zu handeln. Viele glauben, dieser Schritt signalisiert ein bevorstehendes Bloodborne-Remaster, eine PlayStation 5 Pro-exklusive Version oder sogar einen lange erwarteten PC-Release. Andere argumentieren, es sei einfach eine defensive rechtliche Maßnahme, die mit Sonys größeren Bedenken über die PlayStation-Emulation verbunden ist.

    Ein wichtiger Faktor könnte der jüngste Fortschritt beim ShadPS4-Emulator sein, der es jetzt ermöglicht, Bloodborne mit 60FPS auf PC zu spielen. Der Bloodborne-Patch spielte eine bedeutende Rolle bei der Verbesserung der Spielleistung auf dem Emulator, und einige glauben, dass Sonys Entfernung ein Versuch ist, unbefugten PC-Zugang einzudämmen, anstatt den Patch selbst ins Visier zu nehmen.

    Gemeinschaftliche Gegenreaktion

    Es überrascht nicht, dass die Bloodborne-Community lautstark auf Sonys Entscheidung reagiert hat. Viele Fans sind frustriert, dass Sony anstatt ein offizielles Update bereitzustellen, entschieden hat, die Bemühungen der Fans zur Verbesserung der Spielleistung zu unterdrücken. Einige ziehen Vergleiche zu Nintendo, das dafür bekannt ist, fan-made Verbesserungen und inoffizielle Emulationsprojekte aggressiv zu stoppen.

    Eine besonders zynische Sichtweise ist, dass Sony plant, ein kleines Remaster – vielleicht nur mit höherer Auflösung und einem 60FPS-Modus – zu einem Premiumpreis zu veröffentlichen. Dies ist ein wachsendes Anliegen unter den Fans, die befürchten, dass Sony Verbesserungen an Bloodborne beschränken wird, nur um später den vollen Preis für ein offizielles Update verlangen zu können.

    Was kommt als Nächstes?

    Für diejenigen, die McDonalds Bloodborne-Patch bereits heruntergeladen haben, bleibt dieser auf gehackten Konsolen funktionsfähig, aber neue Benutzer werden Schwierigkeiten haben, darauf zuzugreifen. Angesichts der DMCA-Entfernung könnte Sony auch in Zukunft ähnliche Projekte weiterhin überwachen, insbesondere wenn das Unternehmen sie als Bedrohung für potenzielle Einnahmequellen ansieht.

    In der Zwischenzeit bleibt die Nachfrage nach einem offiziellen Bloodborne-Remaster oder PC-Port so hoch wie eh und je. Wenn Sony Pläne für den Titel hat, wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt, diese anzukündigen. Andernfalls werden die Fans weiterhin nach Alternativen suchen und den Traum von 60FPS Bloodborne am Leben halten – egal, ob es Sony gefällt oder nicht.


    FAQ: Bloodborne-Patch & Sonys DMCA-Entfernung

    1. Was war der Bloodborne 60FPS-Patch?
    Der Patch, erstellt von Lance McDonald, erlaubte Bloodborne, mit 60 Bildern pro Sekunde auf gehackter PlayStation-Hardware zu laufen, was die Leistung im Vergleich zur ursprünglichen 30FPS-Obergrenze verbesserte.

    2. Warum hat Sony jetzt eine DMCA-Entfernung herausgegeben?
    Sony ignorierte den Patch fast vier Jahre, handelte aber kürzlich, möglicherweise aufgrund von Fortschritten in der PS4-Emulation auf PC, wo der Patch verwendet wurde, um die Leistung von Bloodborne zu verbessern.

    3. Bedeutet das, dass ein Bloodborne-Remaster oder PC-Port kommt?
    Es gibt Spekulationen, dass Sonys Entscheidung auf eine offizielle Neuveröffentlichung hindeutet, obwohl noch keine Ankündigung gemacht wurde. Einige glauben, dass Sony potenzielle zukünftige Einnahmen schützen möchte.

    4. Kann ich den Patch noch verwenden?
    Wenn du ihn vor der Entfernung heruntergeladen hast, funktioniert er weiterhin auf gehackten PS4s. Neue Benutzer werden jedoch Schwierigkeiten haben, ihn zu finden.

    5. Ist Bloodborne auf PC mit 60FPS spielbar?
    Ja, aber nur durch Emulation. Während einige Benutzer von einem spielbaren Erlebnis berichten, bemerken andere grafische Probleme, gebrochene Beleuchtung und gelegentliche Abstürze.

    6. Wie vergleicht sich das mit Nintendos rechtlichen Maßnahmen?
    Viele Fans vergleichen Sonys Schritt mit Nintendos aggressiven Entfernung von Fanprojekten, wobei einige vorschlagen, dass Sony eine ähnliche Strategie verfolgen könnte, um Bloodbornes Zukunft zu kontrollieren.

    7. Was kommt als Nächstes für Bloodborne-Fans?
    Bis Sony offiziell ein Remaster ankündigt, werden die Fans wahrscheinlich weiterhin nach Alternativen suchen, einschließlich Emulation, um Bloodborne mit 60FPS zu erleben.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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