Konami hat für die neun Monate bis zum 31. Dezember 2024 Rekordfinanzergebnisse veröffentlicht, mit Einnahmen, die auf ¥310,8 Milliarden (2,1 Milliarden US-Dollar) gestiegen sind – das ist ein Anstieg von 22,8 % im Vergleich zum Vorjahr. Noch wichtiger ist, dass der Betriebsgewinn um satte 45,5 % gestiegen ist. Diese starke Leistung zeigt, wie sehr Konami im Gaming-Sektor ein Comeback erlebt hat, angeheizt durch den Erfolg der Silent Hill-Reihe und anderer wichtiger Titel.

Der Silent Hill-Effekt
Im Mittelpunkt von Konamis Wachstum steht das Remake von Silent Hill 2, eine Neuauflage des klassischen psychologischen Horrorspiels. Der Titel hat schnell die Marke von einer Million verkauften Exemplaren weltweit überschritten und erreichte bis Januar 2025 die Zwei-Millionen-Marke. Sein Erfolg zeigt die anhaltende Anziehungskraft der Silent Hill-Marke, wobei modernste Technologie die visuellen und akustischen Erlebnisse verbessert und ein immersives Horror-Erlebnis bietet.
Über Silent Hill 2 hinaus zeigt Konamis kontinuierliche Investition in die Franchise, einschließlich neuer Titel in der Entwicklung, dass das Unternehmen stark auf die Zukunft der Reihe setzt. Die „Silent Hill Transmission“-Übertragungen sind zu einem verlässlichen Weg geworden, um Fans zu engagieren und Vorfreude auf kommende Spiele zu schaffen, was die Franchise als Eckpfeiler des Portfolios des Unternehmens festigt.

Über den Horror hinaus expandieren
Obwohl Silent Hill ein wesentlicher Treiber war, erstreckt sich Konamis finanzieller Erfolg auch über das Horrorgenre hinaus. Die Professional Baseball Spirits-Reihe, mit Shohei Ohtani als Botschafter, hat von Japans Liebe zum Baseball profitiert. Darüber hinaus hat eBaseball: MLB Pro Spirit, ein mobiles Spiel mit realistischen MLB-Grafiken, Konamis Reichweite im nordamerikanischen Sportspielmarkt erweitert.
Unterdessen performt das kostenlose eFootball-Spiel weiterhin gut und hat nun über 800 Millionen Downloads auf Konsolen, PC und mobilen Plattformen überschritten. Die Esport-Initiativen des Spiels, einschließlich der eFootball-Championship 2025, sorgen für seine Langlebigkeit im wettbewerbsorientierten Fußball-Simulationsbereich.
Weitere Wachstumssegmente
Konamis Geschäft im Bereich digitale Unterhaltung, das Konsolen- und Mobile-Gaming umfasst, bleibt das stärkste Segment und generiert ¥228,9 Milliarden (1,56 Milliarden US-Dollar) an Einnahmen, was einem Anstieg von 32 % im Jahresvergleich entspricht. Allerdings trugen auch andere Abteilungen zum finanziellen Erfolg des Unternehmens bei:
- Amusement Division: Spielautomaten und Preis-Spiele, darunter Monster Retsuden Oreca Battle 2 und Minecraft Dungeons Arcade, performten weiterhin stabil.
- Gaming & Systems: Der Verkauf von Spielautomaten blieb in Nordamerika und Australien stark, wobei neue Modelle wie die DIMENSION-Serie zum Umsatzwachstum beitrugen.
- Sports Division: Trotz der Herausforderungen durch steigende Energiekosten hielten Konamis Sportclub-Operationen und Fitness-Initiativen, wie die Expansion des Pilates Mirror, stabile Einnahmen.
Ausblick
Konami hat seine Prognose für das Geschäftsjahr nach oben korrigiert und erwartet nun ¥412 Milliarden (2,8 Milliarden US-Dollar) an Einnahmen und ¥70 Milliarden (480 Millionen US-Dollar) an Gewinn, die den Aktionären zuzurechnen sind. Der Fokus des Unternehmens auf Legacy-Franchises, einschließlich des kommenden Metal Gear Solid Δ: Snake Eater und weiteren Silent Hill-Projekten, deutet darauf hin, dass die Strategie, klassische IPs zu revitalisieren, sich auszahlt.
Mit Silent Hill als einem wichtigen Umsatztreiber, zusammen mit einer starken Präsenz im Sport- und Mobile-Gaming, scheint Konami gut positioniert, um seinen finanziellen Schwung bis 2025 und darüber hinaus aufrechtzuerhalten.
