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    Sieben Dinge, die Sie über Sid Meier’s Civilization 7 wissen sollten

    Sid Meier’s Civilization 7 ist das mit Abstand am meisten erwartete rundenbasierte Strategiespiel des Jahres 2025. Neun Jahre nach seinem Vorgänger wird das Veröffentlichungsdatum für Civ7 auf allen Plattformen der 11. Februar 2025 sein.

    Die Erwartungen für Civilization 7 sind hoch, und das 4X-Spiel scheint voller aufregender neuer Mechaniken, Gameplay-Innovationen und kultureller Kooperationen zu sein. Was wir in Videos und Trailern gesehen haben, deutet darauf hin, dass es sich zu einem weiteren Meilenstein in der Franchise von Firaxis Games entwickelt, dem bedeutendsten seit der Veröffentlichung von Civ5 vor 14 Jahren.

    Hier sind sieben Dinge, die du vielleicht noch nicht über dieses heiß erwartete Spiel weißt.


    1. Ein neuer Ansatz für Epochen und Siegbedingungen

    Civilization 7 führt ein Zeitaltersystem ein, das das Gameplay in drei verschiedene Epochen unterteilt: Antike, Erkundung und Moderne. Jede Epoche bringt einzigartige Zivilisationen, Ressourcen und Mechaniken mit sich, die die Spieler in historisch akkurate Herausforderungen und Möglichkeiten eintauchen lassen. Zu Beginn jeder Epoche wählen die Spieler Vorteile basierend auf ihren vorherigen Spielverläufen aus und weben so eine kohärente Geschichte über die Vergangenheit und Zukunft ihrer Zivilisation.

    Zwischen den Epochen müssen die Spieler mit „Krisenereignissen“ umgehen – einzigartigen Herausforderungen, die den Verlauf ihrer Zivilisation neu gestalten können. Diese Ereignisse fügen dem Spiel Spannung und Komplexität hinzu und belohnen sorgfältige Planung und Anpassungsfähigkeit.

    Die Siegbedingungen wurden ebenfalls überarbeitet. Der traditionelle Wissenschaftssieg erfordert nun, dass du auf dem Mond landest und danach eine Marskolonie errichtest, und der Kultursieg beinhaltet die Maximierung des Tourismus. Der religiöse Sieg wurde hinzugefügt, der dich einlädt, die gesamte Erde mit Hilfe von Aposteln und Missionaren zu missionieren.


    Ein Werbebild für das Spiel Civilization 7, das drei Anführer, das Kolosseum und den Eiffelturm zeigt.

    2. Flexible Anführer- und Zivilisationskombinationen

    Erstmals können Spieler Anführer mit jeder Zivilisation kombinieren. Willst du, dass Hatshepsut das Römische Reich anführt? Jetzt kannst du es tun. Dies eröffnet unzählige strategische Möglichkeiten und kreative Gameplay-Szenarien. Jeder der zwanzig Anführer im Basisspiel hat seine eigenen Boni und Fähigkeiten. KI-Anführer verfolgen ebenfalls ihre eigenen Ziele, basierend auf ihren historischen Handlungen.


    Ein Screenshot des Spiels Civilization 7, der eine Küstenstadt und mehrere Bezirke zeigt.

    3. Städte wurden überarbeitet und dehnen sich physisch über die Karte aus

    Veteranen früherer Civs werden feststellen, dass Städte jetzt völlig anders funktionieren als zuvor. Nach der Gründung einer Stadt wird ein Siedler nun Dörfer gründen, die aufgewertet werden müssen, um Städte vollständig zu entwickeln. Städte dehnen sich über die Karte mit Bezirken aus, die ihre eigene Spezialisierung haben: entweder städtisch oder ländlich. Städtische Bezirke ermöglichen den Bau mehrerer Gebäude, während ländliche Bezirke ähnlich wie Fliesenverbesserungen in früheren Civilization-Spielen funktionieren.


    4. Vollständige plattformübergreifende Mehrspielersupport

    Spieler können im Mehrspielermodus mit vollständigem plattformübergreifendem Spiel zwischen Konsole und PC konkurrieren oder kooperieren. Sitzungen können Einzel-Epochen oder Mehr-Epochen umfassen, was den Spielern verschiedene Optionen für ihre Spielsessions mit Freunden bietet.

    Civilization 7 wird auf nahezu jeder wichtigen Plattform verfügbar sein: PC (Steam, 2K Games und Epic Games Store), macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.


    Ein Werbebild von Civilization 7, das den amerikanischen Anführer Tecumseh in traditioneller Shawnee-Kleidung zeigt, während er eine Axt schwingt.

    5. Tecumseh: Eine authentischere Darstellung des amerikanischen Anführers

    Spieler, die das Basisspiel vorbestellen, schalten den Anführer Tecumseh frei, den legendären amerikanischen Häuptling, der sich gegen die westliche Expansion der Europäer auf dem Kontinent zur Wehr setzte und eine Anstrengung zur Konföderation der Stämme leitete, um deren Territorien und Kulturen zu bewahren.

    Um einen authentischeren Anführer in Tecumseh zu schaffen, hat das Civilization-Team mit dem Shawnee-Stamm zusammengearbeitet, ein bedeutender Schritt in Richtung authentischer Darstellung in der Reihe, die in der Vergangenheit für ihre Darstellung indigener Kulturen kritisiert wurde. Der Häuptling des Shawnee-Stammes begrüßte die Gelegenheit, die Shawnee-Kultur und -Geschichte in einem positiven, futuristischen Licht zu präsentieren, während die Partnerschaft auch die Bemühungen des Stammes zur Revitalisierung ihrer Sprache unterstützt. Firaxis trägt Hunderte von Tausenden von Dollar zu Sprachprogrammen bei und hat eng mit dem Stamm zusammengearbeitet, um authentische kulturelle Spielinhalte zu erstellen, wie futuristische Shawnee-Gebäude und Terminologie.

    Für die Shawnee ist die Partnerschaft eine Chance, ihr Erbe in der Popkultur zurückzuerobern und zu feiern. Für Firaxis ist es eine Gelegenheit, vergangene Fehler zu beheben und gleichzeitig nuanciertere historische Erzählungen für ein globales Publikum zu bringen.

    In Civilization 7 konzentrieren sich Tecumsehs Anführerboni auf Diplomatie und Verteidigung. Er hat eine einzigartige Fähigkeit, die die Nahrungsproduktion auf Fliesen entlang von Flüssen erhöht, jedoch auf Kosten einer reduzierten Nahrungsproduktion auf Binnenfliesen.

    Diejenigen, die entweder die Civilization 7 Deluxe Edition oder die Founders Edition kaufen, können am 6. Februar 2025 in das Spiel eintauchen – das bietet frühzeitigen Zugang zum Spiel volle fünf Tage vor der offiziellen Veröffentlichung. Die Deluxe Edition enthält die Crossroads of the World Collection, die nach dem Start Inhalte mit zwei neuen Anführern, vier neuen Zivilisationen, vier neuen Naturwundern sowie mehreren kosmetischen Boni verspricht. Die Founders Edition enthält alle Inhalte der Deluxe Edition sowie die Right to Rule Collection, mit noch mehr Anführern, Zivilisationen, Wundern und zusätzlichen Funktionen nach dem Start.


    Ein Screenshot aus dem offiziellen Erzähler-Enthüllungstrailer von Civilization 7

    6. Gwendoline Christie als Erzählerin des Spiels

    Bekannt aus Game of Thrones, leiht Gwendoline Christie ihre Stimme, um Civilization 7 zu narrieren. Ihr eindringlicher Ton wird die Spieler durch die Epochen führen und bereichert das erzählerische Erlebnis des Spiels. Sie folgt in die Fußstapfen der vorherigen bemerkenswerten Erzähler der Serie, darunter Leonard Nimoy (Civ4 im Jahr 2005), Morgan Sheppard (Civ 5 im Jahr 2010) und Sean Bean (Civ6 im Jahr 2016).


    7. Civ 7 hat länger gebraucht als jedes andere Spiel der Reihe

    Civilization 7 wird über 8 Jahre in der Entwicklung gewesen sein, seit der Veröffentlichung des vorherigen Teils. Die Abstände haben sich im Laufe der Zeit verlängert, da die Reihe komplexer und technologisch anspruchsvoller wird. Der Standard ist jetzt extrem hoch, ebenso wie die Erwartungen an diese Civ-Veröffentlichung.

    Spiel Veröffentlichungsdatum Jahre zwischen den Veröffentlichungen
    Civilization 5. September 1991 N/A
    Civilization II 29. Februar 1996 4 Jahre, 5 Monate
    Civilization III 30. Oktober 2001 5 Jahre, 8 Monate
    Civilization IV 25. Oktober 2005 4 Jahre
    Civilization V 21. September 2010 4 Jahre, 11 Monate
    Civilization VI 21. Oktober 2016 6 Jahre, 1 Monat
    Civilization VII 11. Februar 2025 8 Jahre, 3 Monate
    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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