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    Priest Simulator : Vampire Show est un véritable amusement dément

    Le satirique Priest Simulator: Vampire Show a officiellement été lancé, ayant été exorcisé de son état d’accès anticipé après deux ans de développement. Créé par le studio polonais Asmodev et publié par Ultimate Games S.A., ce bizarre jeu indépendant emmène les joueurs dans un voyage fou, grotesque et totalement unique dans le village chaotique de San de Ville (un jeu de mots sur les mots diable et saint), une ville fictive polonaise en ruine. En tant que Orlok, un vampire devenu prêtre, votre mission est de rénover une église décrépie, d’exorciser des démons, de prendre des confessions et de défendre votre congrégation contre les forces de l’enfer — le tout en maniant une variété d’armes et en vous adonnant à des activités secondaires vraiment absurdes.

    Les développeurs ont ajouté à la version finale du jeu de nouvelles quêtes, des flashbacks, des mécaniques et une fin mise à jour. La version 1.0 comprend désormais des voix off anglaises complètes en plus du polonais original. Ne connaissant pas le polonais, j’ai évidemment joué avec la version anglaise, que les développeurs décrivent eux-mêmes comme « entièrement non professionnelle », mais je ne l’aurais pas voulu autrement. Bien que j’aie eu l’impression que certaines choses se perdaient dans la traduction en anglais, les accents polonais prononcés des acteurs et l’écriture excentrique — sans parler du fait qu’un homme semble avoir prêté sa voix à environ une centaine de PNJ — imprègnent ce mélange étrange de jeu d’une telle personnalité et d’humour, que tout cela semble beaucoup plus positif que négatif. Une bande-son black metal fournie par le groupe Gruzja ajoute au chaos atmosphérique satanique.

    Une capture d'écran du jeu Priest Simulator: Vampire Show. Un personnage dit les mots "Une tenue de prêtre. Un grand pouvoir sans responsabilité".

    Le gameplay offre un mélange de combats satisfaisants et de mécaniques de simulation, le rendant unique parmi les jeux de style simulateur grâce à sa composante combat. Les combats ne sont pas particulièrement difficiles mais parviennent à être profondément satisfaisants, avec de nombreux ennemis pour tester votre arsenal croissant d’armes et d’aptitudes. En fait, si jamais vous trouvez que le champ de bataille est trop calme, vous pouvez simplement accélérer le temps pour faire réapparaître tous les ennemis sur la carte. Cela garantit qu’il y a toujours une chance d’expérimenter avec différentes armes, capacités et stratégies.

    Les systèmes de plan et d’amélioration des armes du jeu sont particulièrement engageants, vous permettant d’affiner votre arsenal pour correspondre à votre style de jeu. Découvrir de nouvelles capacités et armes ajoute une couche d’excitation, chaque nouvel outil ouvrant des façons fraîches d’aborder le combat et le chaos. Pendant ce temps, les éléments de simulation parodient les mécaniques traditionnelles trouvées dans des jeux similaires. Vous transporterez des objets, nettoierez des désordres et restaurerez votre église — mais ces actions sont loin d’être inutiles. Nettoyer vous rapporte des points de rénovation, que vous pouvez utiliser pour débloquer des améliorations, rendant le processus gratifiant plutôt qu’une corvée.

    Malgré l’absurdité, une grande partie du jeu se résume à voyager d’un point A à un point B, déclenchant des cinématiques et gérant le chaos qui s’ensuit. Le monde de San de Ville, cependant, fait fonctionner cette structure simple. La carte est amusante à explorer, remplie d’ennemis réapparaissant, de personnages excentriques et de nombreuses occasions de semer le trouble. 

    Malgré la liberté qu’a le joueur d’explorer le monde et de tuer des démons, le jeu semble avoir une seule histoire linéaire. Il y a des cinématiques à chaque coin de rue et vos décisions n’auront pas beaucoup d’importance. Les tâches pourraient être complétées par un enfant de cinq ans, même si vous ne voudriez pas exposer un enfant de cinq ans à ce jeu. Mais au final, cela fonctionne, car le jeu est une satire non seulement de la religion, ou de la vie en Pologne, mais aussi des jeux de simulation dans leur ensemble. 

    Une capture d'écran du jeu Priest Simulator: Vampire Show, montrant le personnage DJ-ing dans une église.

    Les joueurs ont déjà embrassé la folie infernale, attribuant au jeu 96% d’avis positifs sur Steam à l’heure où j’écris ces lignes. Il a été décrit comme un « chef-d’œuvre polonais » et comparé à une « émission de télé-réalité religieuse. » Priest Simulator a de l’humour, des grossièretés, des scénarios grotesques, et un gameplay qui parvient à être à la fois satisfaisant et complètement débridé. En plus de la sortie principale, le DLC Her Ghost introduit une toute nouvelle histoire avec des exorcismes supplémentaires et encore plus de rebondissements absurdes.Priest Simulator: Vampire Show se démarque dans son genre, étant le seul jeu auquel nous pouvons penser dans ce domaine particulier… Il mélange humour noir, action chaotique et exploration de style bac à sable. Si vous êtes prêt à affronter des satanistes, à rénover vos bancs et à sauver une étrange ville fictive polonaise, procurez-vous une copie sur Steam aujourd’hui.

    Globalement : 8/10

    Histoire : 10/10

    Combat : 8.5/10

    Gameplay : 7/10

    Accents polonais : 11/10

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