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    Criadores de Life Is Strange Lançam um Novo Jogo Narrativo Ambientado nos Anos 90, Lost Records: Bloom & Rage

    A DON’T NOD, o estúdio que primeiro capturou a imaginação do mundo dos jogos narrativos com Life is Strange, está de volta com Lost Records: Bloom & Rage. Lançado em 18 de fevereiro de 2025, esta aventura narrativa marca a estreia do estúdio de Montréal da empresa. Com um cenário evocativo, relacionamentos profundos entre os personagens e uma mistura de nostalgia e mistério, o jogo tem como objetivo reacender a narrativa emocional que definiu seus jogos anteriores.

    Mas será que ele consegue? Com base nas primeiras impressões dos jogadores, Lost Records: Bloom & Rage está se mostrando um sucessor digno do legado de Life is Strange—embora com algumas diferenças notáveis.


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    Uma História de Duas Linhas do Tempo

    No seu cerne, Lost Records conta a história de quatro amigos do ensino médio—Swann, Kat, Autumn, e Nora—cujas vidas foram para sempre alteradas pelos eventos de um único verão em 1995. Os jogadores navegam entre esse período formativo e o presente, quando os agora adultos são forçados a confrontar o que uma vez juraram esquecer.

    Essa estrutura de duas linhas do tempo não é totalmente nova para a DON’T NOD. Semelhante a Life is Strange: True Colors e Tell Me Why, o jogo usa eventos passados como um âncora emocional, revelando lentamente segredos enquanto o jogador junta as peças do que aconteceu. No entanto, ao contrário de Life is Strange, não há mecânica sobrenatural de retrocesso—suas escolhas moldam a narrativa em tempo real, fazendo com que cada decisão pareça permanente.

    A primeira parte do jogo, Tape 1: Bloom, estabelece a história, enquanto Tape 2: Rage—uma atualização gratuita que chegará em abril—concluirá a trama. Dada a história da DON’T NOD com lançamentos episódicos, essa estrutura escalonada parece natural, embora alguns jogadores tenham notado que o final da primeira fita não é tão envolvente quanto esperavam, tornando a espera pela segunda parte mais um fogo lento do que um clímax urgente.


    Uma Atmosfera Autêntica dos Anos 90

    Uma das características que se destacam em Lost Records é seu compromisso em capturar a sensação dos anos 1990. Desde pôsteres de quarto até fitas cassete e telefones públicos, o jogo está repleto de detalhes da época que ajudam a imergir os jogadores na era. Muitos fãs que cresceram nos anos 90 elogiaram esse aspecto, chamando-o de “cápsula do tempo” que acerta em cheio na estética e nas referências culturais da década.

    Adicionando a essa imersão está a mecânica da câmera em jogo. Os jogadores são incentivados a gravar seu entorno, de maneira semelhante a como a fotografia era usada em Life is Strange. Ao contrário da gratificação instantânea das Polaroids de Max Caulfield, essas gravações desempenham um papel maior na forma como você interage com o mundo e lembra dos eventos passados.

    Embora a atenção aos detalhes seja impressionante, alguns jogadores acharam o ritmo lento, especialmente nas primeiras horas. O jogo se concentra fortemente na atmosfera e no desenvolvimento de personagens, o que pode não agradar aqueles que buscam ação imediata ou um começo mais dinâmico. Leva entre 6 e 9 horas para terminar a Fita 1, dependendo de quão rápido o jogador avança na história.


    Os Personagens e Seus Vínculos

    Uma das principais forças de Lost Records é sua escrita de personagens. Cada uma das quatro garotas principais tem uma personalidade distinta, e suas interações parecem genuínas—às vezes estranhas, às vezes profundamente emocionais, muito parecido com as verdadeiras amizades nessa idade. Swann, a protagonista obcecada por filmes, é especialmente identificável para jogadores que lembram de suas próprias lutas com identidade e pertencimento.

    As escolhas de diálogo desempenham um papel significativo na formação das relações, e enquanto alguns fãs sentem que certas respostas levam a resultados “corretos” ou “incorretos” excessivamente rígidos, outros apreciam a profundidade das interações dos personagens. Ao contrário de Life is Strange, que frequentemente girava em torno de escolhas morais binárias, Lost Records trata mais de navegar por dinâmicas sociais, inseguranças pessoais e a natureza em evolução das amizades.

    Para uma certa parte dos jogadores, o diálogo pode parecer constrangedor às vezes—mas de uma forma que espelha a realidade das conversas adolescentes. O jogo também não hesita em abordar tópicos difíceis, tocando em temas de autodescoberta, queeridade e trauma pessoal. Fãs da narrativa da DON’T NOD provavelmente acharão isso familiar, mas aqueles que acharam o tom de Life is Strange excessivamente sentimental podem ter reservas semelhantes aqui.


    Visuais e Trilha Sonora – Uma Experiência Cinemática

    Lost Records foi amplamente elogiado por sua apresentação visual. A iluminação, os detalhes ambientais e as animações de personagens parecem ser uma evolução do trabalho anterior da DON’T NOD. Jogadores descreveram o jogo como “cinematográfico”, com cenários altamente detalhados que parecem habitados.

    A trilha sonora, como era de se esperar de um título da DON’T NOD, é outro destaque. Com músicas originais de bandas como Milk & Bone, Nora Kelly Band e Ruth Radelet, a mistura de dream pop e rock alternativo complementa perfeitamente o tom nostálgico e introspectivo do jogo. Muitos jogadores fizeram comparações com as seleções de música indie que ajudaram a definir Life is Strange, com alguns até chamando-a de uma das melhores trilhas sonoras que o estúdio já curou.


    Recepção dos Jogadores – Um Retorno às Raízes?

    O feedback inicial dos jogadores tem sido em grande parte positivo, com muitos chamando Lost Records de um sucessor espiritual de Life is Strange. A atmosfera nostálgica, o forte trabalho de personagens e a narrativa envolvente ressoaram com os fãs de longa data. Alguns até disseram que se sente mais como o Life is Strange que originalmente amaram, em comparação com o mais recente Double Exposure.

    No entanto, o jogo não está isento de críticas. Alguns apontaram que ele tira o controle do jogador com muita frequência, com longas cenas e áreas limitadas para explorar. Outros acharam frustrante o constante empurrão de NPCs para “seguir em frente” durante as seções de exploração, quebrando a imersão de absorver livremente o ambiente.

    Outra reclamação comum envolve o ritmo do jogo. Enquanto Life is Strange também tinha momentos lentos e contemplativos, Lost Records se aprofunda ainda mais em sua narrativa de vida, o que alguns jogadores sentem que faz a narrativa se desenrolar muito gradualmente.

    A performance técnica também foi uma caixa mista. Embora o jogo geralmente funcione suavemente, alguns jogadores relataram quedas na taxa de quadros, especialmente em ambientes mais densos. Alguns também encontraram pequenos bugs, embora nada que quebre o jogo.


    Você Deveria Jogá-lo?

    Se você é fã de Life is Strange—particularmente do primeiro jogo—então Lost Records: Bloom & Rage vale absolutamente a pena conferir. Sua narrativa tocante, momentos de personagens profundamente pessoais e apresentação deslumbrante fazem dele uma entrada forte no gênero de aventura narrativa.

    Dito isso, se você prefere mais variedade de jogabilidade, uma história mais rápida ou exploração aberta, pode achar Lost Records um pouco restritivo. O jogo é melhor apreciado por aqueles que valorizam narrativas lentas e experiências centradas em personagens.

    Com Tape 2: Rage sendo lançado em abril, o impacto total da história ainda está por vir. Mas, como está, Lost Records: Bloom & Rage oferece uma experiência envolvente e emocionalmente rica que parece uma evolução natural do legado narrativo da DON’T NOD. Vai ser difícil para ele superar Life is Strange, mas Lost Records certamente carrega seu espírito adiante.


    FAQ: Lost Records: Bloom & Rage – Um Retorno ao Espírito de Life is Strange?

    O que é Lost Records: Bloom & Rage?

    Lost Records: Bloom & Rage é um jogo de aventura narrativa da DON’T NOD, o estúdio por trás de Life is Strange. Ele segue quatro amigos adolescentes em 1995 enquanto vivem um verão que muda suas vidas, com a história revisitada décadas depois no presente.

    Quanto tempo leva para terminar a Fita 1 de Lost Records: Bloom & Rage?

    Leva cerca de 6 a 9 horas para terminar a Fita 1 de Lost Records: Bloom & Rage, dependendo de quão rápido o jogador escolhe avançar na história.

    Como é semelhante a Life is Strange?

    Assim como Life is Strange, Lost Records foca na narrativa emocional, relacionamentos profundos entre personagens e escolhas guiadas pelo jogador. No entanto, não inclui elementos sobrenaturais ou mecânicas de retrocesso no tempo.

    Como é a jogabilidade do jogo?

    O jogo é estruturado em torno da exploração, escolhas de diálogo e uma mecânica única de câmera que permite aos jogadores documentar seu entorno. A narrativa alterna entre o passado e o presente, influenciando como a história se desenrola.

    O Lost Records é episódico?

    Tape 1: Bloom (lançado em 18 de fevereiro de 2025)
    Tape 2: Rage (será lançado em 15 de abril de 2025, como uma atualização gratuita)

    O que os jogadores estão dizendo sobre o jogo?

    A recepção inicial dos jogadores tem sido em sua maioria positiva. Muitos elogiam sua atmosfera nostálgica dos anos 90, personagens cativantes e trilha sonora forte. No entanto, alguns notaram um ritmo lento, problemas técnicos ocasionais e controle limitado do jogador em certas seções.

    O jogo vale a pena jogar?

    Se você gosta de jogos narrativos com desenvolvimento rico de personagens e um cenário nostálgico, Lost Records é altamente recomendado—especialmente para fãs de Life is Strange. No entanto, se você prefere jogabilidade rápida ou exploração aberta, pode não ser a melhor opção.

    Onde posso jogar Lost Records: Bloom & Rage?

    O jogo está disponível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Também está incluído no catálogo de jogos do PlayStation Plus para membros Extra e Premium.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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